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Tag Archives: Alpha Protocol

15
juin

Alpha Protocol, le test

Sorti depuis peu, Alpha Protocol est le dernier né du studio de développement Obsidian. Jeu de rôle avec un thème très original, puisque celui-ci propose d’incarner un agent secret, dans un jeu d’action-rôle-infiltration. Repoussé plusieurs fois en raison notamment d’un gameplay « trop action » (le jeu était destiné avant tout à un public de rôlistes), celui-ci a finit par être disponible, sans pour autant avoir droit à une version française intégrale.

A la fois massacré par certaines critiques, mais adulé d’une certaine manière par d’autres, le jeu est loin de laisser indifférent, et celà se voit même dans les commentaires des news du Dagon’s Lair

On relève tour à tour ses gros défauts, mais aussi sa démarche innovante… Alors, qu’en est-il vraiment ?

20
mai

Alpha Protocol, des détails sur la sortie, la traduction…

Cela fait quelques temps que je vous bassine avec la sortie d’Alpha Protocol, et il semble que la sortie du 28 mai a tendance à passer un peu inaperçue chez les rôlistes PC. Apparemment une certaine incertitude existe sur la nature du jeu, faute à une communication trop orientée sur son apparence de jeu d’action.

Alors en tant que de besoin, il faut bien préciser qu’il ne s’agit pas d’un jeu d’action vaguement teinté de RPG, puisque ce sont bien vos points de compétences qui détermineront les dégâts infligés aux ennemis. De plus le jeu semble très riche au niveau du scénario et des choix du joueur, ces derniers étant déterminants dans le déroulement de l’histoire. Enfin bref, c’est de l’Obsidian, et je dois dire que j’y crois, même si ce n’est pas le cas de nombreuses personnes.

On dirait même que l’éditeur ne souhaite pas trop engager de frais sur sa sortie, puisque non seulement il n’y aura pas de version collector, mais il n’y aura pas non plus de version française intégrale, seulement une VOST. Un choix un peu malheureux pour les pur francophones, vu la nature du jeu fortement orienté sur le scénario et les choix de dialogues…

Quoiqu’il en soit, je ne manquerai pas de vous livrer mes premières impressions dès que j’aurai mis la main sur le jeu ;-)

18
mai

La foire aux indépendants avant la grande sortie du mois : Alpha Protocol

Alors que les vidéos de présentation des armes, des décors, des dialogues et autres éléments du jeu fleurissent sur Internet pour Alpha Protocol, le RPG d’espionnage dont la sortie est (enfin) prévue le 28 mai, les récentes fouilles sur Internet par Kebra (merci à lui) ont été fructueuses.

Ce ne sont pas moins de trois nouveaux RPGs indépendants à signaler :
- En développement, un jeu de rôle / jeu de tir subjectif  futuriste français, E.Y.E. proposant un monde futuriste, inspiré de Blade Runner, Ghost in a Shell et Warhammer 40.000. Au programme un mélange de jeu solo et online coopératif, des compétences physiques, psychiques et un scénario plein de conspirations, d’horreur et de trahison
- Un peu plus orienté jeu de rôle, on déterre également Summoning War, une sorte de Diablo en open source
- Et enfin pour les rôlistes hardcore, un jeu dans le plus pur style Underworld, Might & Magic I et II et Wizardry, dénommé Sword & Sorcery – Underworld. Ce dernier est disponible dès aujourd’hui, mais Dieu que les textures du labyrinthe sont laides ! Pourtant les créatures sont visuellement potables…

14
avr

The Witcher 2, Two Worlds II et Alpha Protocol – les nouvelles

Les nouveaux visuels de The Witcher 2 sont prometteurs, on le sait, mais je tenais à vous signaler que de nouvelles photos d’écran sont disponibles sur le site officiel. C’est beau…

Dans le même registre des jeux à venir, nous avons droit à un paquet de previews pour Two Worlds 2, dont la sortie est prévue pour début 2011. C’est à lire chez Terminal Gamer, Critical Gamer, Altern8, Gaming Lives, XXL Gaming et Joystiq. On profite d’excellentes copies d’écran sur la plupart des articles, ce qui permet de constater la beauté des visuels. Si la lecture de tous ces articles ne vous tente pas trop, il faut retenir que Two Worlds 2 prendra la suite du précédent opus (vous vous en doutez), et que le joueur pourra explorer librement le monde et accomplir les quêtes des différentes factions. Le jeu semble par ailleurs assez dynamique et réagir aux actes du joueur, donc il ne vaut mieux pas tirer votre épée au milieu d’une ville sans raison. A noter que la quête principale seule prendra une vingtaine d’heures, et que les quêtes secondaires (facultatives) rajouteront environ 80 heures de jeu.

Pour terminer, divers articles fleurissent aussi sur le net au sujet d’Alpha Protocol, le RPG d’espionnage contemporain dont la sortie est prévue pour fin mai. On y apprend que la jouabilité et les combats en temps réels sont relativement similaires à Mass Effect, pourtant l’aspect jeu de rôle n’y est pas oublié, puisque ce sont vos statistiques qui détermineront vos chances de toucher. Pas de headshot salvateur, rien que des statistiques pour gagner les affrontements. A noter également l’accent mis sur l’approche furtive, les combats via les arts martiaux et un scénario tout en nuance de gris. Il y a quelques mois le jeu semblait prendre une direction trop « action », on dirait bien qu’Obsidian (Neverwinter Nights 2, Starwars: Knights of the Old Republic 2) ait recadré leur projet.

8
fév

Alpha Protocol encore reporté, Star Wars Old Republic aussi…

Alpha ProtocolDéjà reporté récemment pour le printemps 2010, le jeu de rôle d’espionnage contemporain d’Obsidian, Alpha Protocol est à nouveau repoussé au mois d’août. Les raisons sont toujours les mêmes, « polish the game up », donc on finalise, on rehausse beaucoup l’aspect graphique, mais surtout on améliore le jeu et l’interface, avec notamment des inventaires comparatifs à l’achat, une meilleure intelligence artificielle.

Bon, pour les reports on va espérer que l’adage « jamais 2 sans 3″ ne sera pas appliqué ici, mais surtout et avant tout que le jeu sera potable au final.

[mini spoiler Dragon Age et Mass Effect 2 ci-après]

Ah, et dernière petite info pour les joueurs de Mass Effect 2, il est maintenant officiel que vous ne pourrez pas récupérer votre sauvegarde si votre personnage meurt à la fin. S’agissant de Bioware, il va sans dire qu’on devrait en déduire la même chose pour Dragon Age

EDIT : apparemment Star Wars Old Republic le MMORPG fait aussi l’objet d’un report pour l’été 2011…

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Dernier message : 12/04/14 à 11:33

Sergorn: Ouaip les DLCs sont inclus dans le jeu de base - en fait ils faisaient juste télécharger les voix pour faire croire que y avait un "vrai" DLC.

Toub: J'en suis quasi sûr car les 3 DLCs tiennent sur seulement 33 Mo et le jeu original sur plus de 6 Go. Mais bon, pour 4$ de plus...

Sergorn: Je me demande si la version GoG permet aussi d'activer les "DLC" en modifiant l'ini comme le jeu de base. :p C'tarnaque quand même...

Toub: Pardon, c'est 8$ le jeu de base et 12$ avec les 3 DLCs

Toub: Risen 2 débarque sur GOG, et en promo pendant 2 jours: 12$ au lieu de 30$. Achat terminé...

ElBebop: Même avis concernant Bound by Flame. Alors que j'avais plutôt apprécié les combats de Mars Wars Logs, le précédent jeu de ce studio... On verra ce que ça donne, mais j'ai quand même l'impression que ce ne sera pas un grand jeu, d'autant que le temps de dev a été assez court

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