Alpha Protocol encore reporté, Star Wars Old Republic aussi…

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fév
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Alpha ProtocolDéjà reporté récemment pour le printemps 2010, le jeu de rôle d’espionnage contemporain d’Obsidian, Alpha Protocol est à nouveau repoussé au mois d’août. Les raisons sont toujours les mêmes, « polish the game up », donc on finalise, on rehausse beaucoup l’aspect graphique, mais surtout on améliore le jeu et l’interface, avec notamment des inventaires comparatifs à l’achat, une meilleure intelligence artificielle.

Bon, pour les reports on va espérer que l’adage « jamais 2 sans 3″ ne sera pas appliqué ici, mais surtout et avant tout que le jeu sera potable au final.

[mini spoiler Dragon Age et Mass Effect 2 ci-après]

Ah, et dernière petite info pour les joueurs de Mass Effect 2, il est maintenant officiel que vous ne pourrez pas récupérer votre sauvegarde si votre personnage meurt à la fin. S’agissant de Bioware, il va sans dire qu’on devrait en déduire la même chose pour Dragon Age

EDIT : apparemment Star Wars Old Republic le MMORPG fait aussi l’objet d’un report pour l’été 2011…

La Tribune du Lair

  • Sergorn
    (mercredi, août 26. 2015 10:38)
    C’est dommage parce que les Space Hulk de EA dans les 90s étaient tres bien et repensaient bien le concept pour l’univers vidéoludique, une modernisation pourrait bien fonctionner.
  • Sergorn
    (mercredi, août 26. 2015 10:36)
    Ca prend moins de place que le jeu de plateau je suppose ^^’
  • Dagon
    (samedi, août 22. 2015 07:52)
    Pour Ouil of ze be holder – bon ça a l’air d’être du pur jus spacehulk de plateau,… En effet pas très intéressant en tant que jeu micro…
  • Ouil of ze be holder
    (jeudi, août 20. 2015 23:39)
    Ah oui, mini 1200 *700 en résolution avec les polices corps 10 qui arrachent les yeux tellement tu louches dessus sur un laptop.
  • Ouil of ze be holder
    (jeudi, août 20. 2015 23:38)
    Les Marines sont des gros machins lents à deux à l’heure qui se font aligner en un demi coup de boules (encore une fois c’est cohérent) et les missions bah, killkillkill avec spawn at will.

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