Alpha Protocol, le test

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Juin
15

Sorti depuis peu, Alpha Protocol est le dernier né du studio de développement Obsidian. Jeu de rôle avec un thème très original, puisque celui-ci propose d’incarner un agent secret, dans un jeu d’action-rôle-infiltration. Repoussé plusieurs fois en raison notamment d’un gameplay « trop action » (le jeu était destiné avant tout à un public de rôlistes), celui-ci a finit par être disponible, sans pour autant avoir droit à une version française intégrale.

A la fois massacré par certaines critiques, mais adulé d’une certaine manière par d’autres, le jeu est loin de laisser indifférent, et celà se voit même dans les commentaires des news du Dagon’s Lair

On relève tour à tour ses gros défauts, mais aussi sa démarche innovante… Alors, qu’en est-il vraiment ?

La tribune du Lair

  • KlownKiller
    (mercredi, Mai 25. 2016 10:02)
    C’est gros en contenu. Maintenant en qualité… beuh… C’est comme le jeu de base… Je l’ai déjà dit non ?
  • KlownKiller
    (mercredi, Mai 25. 2016 09:59)
    Je viens de le finir. C’est comme le jeu de base mais l’intrigue se laisse suivre, avec un final à plusieurs embranchements. Ca rajoute des quêtes, armes, armures, monstres et factions.
  • Ouil of ze be holder
    (mercredi, Mai 25. 2016 02:51)
    Pour Dagon – Difficile de faire moins. Mais pour le moment c’est cliché sur intrigue de serie Z.
  • Dagon
    (mardi, Mai 24. 2016 15:44)
    Ben c’est une extension de Fallout 4, Far Harbor. Il est encore moins RPG que le jeu de base ?!?
  • KlownKiller
    (samedi, Mai 21. 2016 22:10)
    Tu t’attendais à du RPG avec Bethesda ? :)

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