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Tag Archives: test

6
fév

The Banner Saga, le test

The Banner SagaThe Banner Saga, développé par Stoic Studios, un petit studio de développement indépendant formé d’anciens de Bioware est l’un des premiers jeux sorti après sa campagne de financement participatif.

Jeu de rôle tactique aux allures de saga viking et aux écrans que ne renierait pas les anciens Walt Disney, celui-ci se propose de vous conter les aventures de réfugiés dans un contexte de fin du monde. Des choix de design totalement originaux, avec une sauvegarde unique, une histoire très linéaire mais des protagonistes pouvant disparaître suivant un simple choix de dialogue, un système de combat déroutant, on peut dire que Stoic Studios prend le joueur à contrepied.

Le test c’est par ici.

27
nov

L’Oeil Noir : Demonicon, le test

L'Oeil Noir DemoniconLorsque le développement d’un jeu est chaotique et subit des changements de développeurs, de producteurs, il est fort à parier que le titre ne sortira pas ou que le résultat ne soit pas à la hauteur. Pourtant quelques rares titres chahutés comme cela finissent par sortir et, une fois n’est pas coutume, j’ai été favorablement surpris du résultat.

Demonicon est un jeu de rôle tout à fait honorable en cette période de vaches maigres, qui, sans être le jeu de la décennie, reste une expérience vraiment intéressante et plaisante, malgré des choix scénaristiques discutables voire carrément dérangeants.

Le test c’est par ici.

10
mai

Mars War Logs, le test

Mars War LogsLes jeux de rôles s’attaquent rarement à la science fiction, et les petits français de Spiders Studio n’ont pas eu froid aux yeux de s’attaquer à un projet plutôt ambitieux. Il faut dire que le studio n’en est pas à son premier essai dans le monde du RPG. Après un très moyen Faery: Legend of Avalon et un Of Orcs & Men dont les qualités (notamment scénaristiques) ne sont plus à démontrer, ceux-ci avaient l’expérience et les qualités nécessaires pour se lancer vers quelque chose d’innovant.

Pourtant, Mars War Logs n’est que le premier opus d’un jeu prévu comme étant épisodique, développé avec des moyens modestes et vendu à un prix modique. Ce titre est franchement sympathique et on passe un bon moment, mais Spiders Studio ne s’est pas vraiment donné les moyens de ses ambitions. Le détail dans le test.

19
nov

Dishonored, le test

Arkane Studios le petit studio Lyonnais à qui l’on devait l’excellente surprise d’Arx Fatalis de 2002 a fait du chemin depuis. Entre Arx, Dark Messiah et Dishonored, Raphaël Colantonio a laissé transparaître son style de prédilection, le jeu en vue subjective offrant une grande immersion et une liberté importante avec toujours en arrière plan la possibilité d’une approche furtive.

Lorsque l’on connaît les objectifs avoués de longue date de Raphaël : offrir un gameplay mettant l’accent sur l’ambiance, l’immersion, le stealth, un monde ultra détaillé,… et de l’interaction de haute voltige, on sait ce qu’il a voulu nous proposer.

Dishonored résulte de cette volonté, et même s’il est en marge du RPG, je dois dire que c’est une franche réussit, tant au niveau du monde, de sa réalisation et de sa richesse.

Le test, c’est par ici.

20
avr

Legend of Grimrock, test et patch, The Witcher 2 Enhanced, Diablo 3 open beta, et Risen 2 imminent

Dungeon Master représente beaucoup pour ceux qui comme moi ont connu le temps des débuts du RPG sur PC. Celui-ci était le premier à mettre en oeuvre une gestion de la physique, avec des énigmes à la base de plaque à pression, des déplacements réalistes et surtout des monstres errants qui ne surgissaient pas du vide pour combattre, mais qui se baladaient dans le donjon.

Avec Legend of Grimrock, Almost Humans a voulu redonner les sensations que donnaient certains des jeux d’antan qui privilégiaient la densité du gameplay, des énigmes, et l’ambiance plutôt que les dialogues et l’exploration d’un monde vaste et trop souvent vide. Avec un moteur remis au goût du jour et un aspect technique digne de nos machines, autant dire que le pari était risqué, au vu d’une jouabilité qui pourrait paraître archaïque aux plus jeunes. Pourtant, cet hommage est une réussite, comme vous pouvez en juger par le test.

A noter qu’un premier patch sera disponible dans les heures qui suivent. Celui-ci permet la fermeture des feuilles de personnages avec la touche escape, la sauvegarde et le chargement rapide, et de changer les vignettes des visages de vos personnages, en attendant le suivant qui devrait donner accès à l’éditeur de niveaux.

En parlant de patch, je rappelle que le patch (10 Go) gratuit pour mettre The Witcher 2 à jour vers l’Enhanced Edition est disponible sur le site officiel.

Sinon, je vous rappelle la sortie de Risen 2 prévue le 27 avril sur PC, la version console étant repoussée. Si le contenu de la version collector vous intéresse, vous pouvez regarder la vidéo de déballage d’une teutonne à la poitrine généreuse. (Je parlais bien de déballage du jeu, bande de vicieux).

Et une dernière chose, Diablo 3 est en open beta le week-end du 21-22 avril. Avis aux amateurs.

Voilà, c’est tout pour cette semaine. Pour ma part je serai en congés jusqu’au 8 mai histoire d’explorer les fonds sous-marins de quelques cénotes (après Grimrock, je reste dans l’exploration des tréfonds). Je laisse donc le site entre les mains expertes de Joris (Klown Killer).

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Dernier message : 12/04/14 à 11:33

Sergorn: Ouaip les DLCs sont inclus dans le jeu de base - en fait ils faisaient juste télécharger les voix pour faire croire que y avait un "vrai" DLC.

Toub: J'en suis quasi sûr car les 3 DLCs tiennent sur seulement 33 Mo et le jeu original sur plus de 6 Go. Mais bon, pour 4$ de plus...

Sergorn: Je me demande si la version GoG permet aussi d'activer les "DLC" en modifiant l'ini comme le jeu de base. :p C'tarnaque quand même...

Toub: Pardon, c'est 8$ le jeu de base et 12$ avec les 3 DLCs

Toub: Risen 2 débarque sur GOG, et en promo pendant 2 jours: 12$ au lieu de 30$. Achat terminé...

ElBebop: Même avis concernant Bound by Flame. Alors que j'avais plutôt apprécié les combats de Mars Wars Logs, le précédent jeu de ce studio... On verra ce que ça donne, mais j'ai quand même l'impression que ce ne sera pas un grand jeu, d'autant que le temps de dev a été assez court

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