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19
déc

Divinity Original Sin : jeu de l’année pour Gamespot et deux nouveaux RPGs sur le même moteur chez Larian

Divinity Original SinGamespot a décerné à Divinity Original Sin, le RPG de Larian Studios, le titre de jeu de l’année. Si cette récompense est peut être une surprise pour pas mal de monde qui voyait bien un des derniers blockbusters rafler la mise, elle souligne et explique ce qui fait de Divinity Original Sin un jeu si particulier. Ce n’est pas le fait qu’il s’inspire pour son gameplay de vieilles recettes de jeux de rôles, mais plutôt la manière dont il a réussi à s’en affranchir et à le faire progresser, que ce soit par son scénario non linéaire, la liberté qu’il offre et par son système de combat en tour par tour extrêmement bien pensé et original.

On apprend dans la foulée que ce n’est pas qu’un titre, mais bien deux jeux de rôles qui sont en développement chez Larian Studios et qui seront annoncés en 2015. A noter que les deux titres seront construits avec le moteur utilisé pour Divinity Original Sin. Très bien tout ça !

A coté de cela, Swen Vincke de Larian nous a fait une petite rétrospective de l’année et a annoncé sur son blog qu’à coté de l’ouverture d’un nouveau studio au Quebec, ils continuent d’apporter des améliorations pour leur jeu.

16
déc

Raven’s Cry – vents contraires…

Raven's CryYo Ho Ho ! Encore un nouveau report pour l’arlésienne de Zuxx… Topware (Two Worlds), Raven’s Cry, le RPG de pirates axé sur le réalisme et le coté historique de la mer des Caraïbes du 17ème siècle.

Les développeurs semblent avoir du mal à garder le cap en faisant face à quelques vents contraires. Ils ne profiteront visiblement pas des eaux calmes des fêtes de fin d’année, mais malgré les courants qui a fait dériver la date de sortie régulièrement, le guet estime qu’ils toucheront terre vers le 28 janvier. …sauf nouvelle tourmente.

8
déc

The Witcher 3 repoussé à mai 2015

The Witcher 3On le sait par une lettre ouverte postée sur les forums de CDProjekt RedThe Witcher 3 est repoussé au 19 mai 2015, en raison de la taille du projet et de sa complexité. On dirait que le studio fait les frais du développement d’un RPG ouvert à l’exploration libre et non linéaire.

Bref, il va falloir s’armer de patience, mais l’essentiel est d’avoir un jeu qui soit du niveau de ce que CDProjekt nous a montré avec leur précédent opus.

En attendant, vous pouvez aller voir la sympathique vidéo de présentation montrée aux Game Awards.

6
déc

Les paris sont ouverts pour le nouveau RPG d’Inxile

Bard's TaleOn le sait depuis la dernière mise à jour destinée à ceux qui ont financé Wasteland 2, le studio Inxile ne travaillerait non pas sur un seul nouveau RPG (Torment: Planes of Numenera), mais deux. On nous informe qu’une partie du studio continue à travailler pour peaufiner encore plus Wasteland 2, que les autres sont partis développer Torment… mais aussi qu’ils travaillent sur le retour d’une autre licence demandée avec passion depuis un certain temps maintenant…

Le site Rockpapershotgun a fait quelques recherches et spéculations, et finit, au vu des membres du studio et des licences existantes, par sortir les possibilités suivantes : Baldur’s Gate 3, Icewind Dale 3, Arcanum et Bard’s Tale. Si la communauté souhaite ardemment le retour d’Arcanum, c’est plutôt sur Bard’s Tale que s’orientent les probabilités. Reste à voir dans ce cas s’il s’agirait de la vieille série 8 bits ou du remake humoristique de 2004 dont les qualités sont bien plus …controversées. Enfin avec Brian Fargo aux commandes, allez savoir.

Les paris sont ouverts ! Vos souhaits et pronostics dans les commentaires !

3
déc

Raven’s Cry à nouveau repoussé – Sortie de Dead State

Ravens CryNouveau report pour l’arlésienne de Topware (Two Worlds), Raven’s Cry, le RPG de pirates axé sur le réalisme et le coté historique de la mer des Caraïbes du 17ème siècle est maintenant annoncé pour le 16 décembre 2014.

On espère que le jeu vaudra l’attente, le pitch parait fort sympathique et les caractéristiques annoncées le sont également (nombreuses compétences, monde ouvert, combat naval, commerce, gestion de la morale qui influence la réaction des personnes rencontrées, …).

Sinon, pour les fans d’apocalypse et de zombies, il faut signaler la sortie dès le 4 décembre de Dead State, le jeu de rôle indé en tour par tour dans lequel il faut gérer une équipe de survivants, avec au programme une gestion du moral, de la panique, du bruit, d’antibiotiques permettant d’éviter aux personnes mordues de devenir des zombies, bref, outre l’exploration libre, des choix difficile à effectuer.

 

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