Le site de Jeu de rôle PC
19
nov

Legend of Grimrock 2, le test

Legend of Grimrock 2Après un premier opus qui a fait sensation en déclenchant chez joueurs et éditeurs un regain soudain vers les RPGs de type « dungeon crawler » en case par case, on pouvait se demander si le studio Almost Humans serait capable de nous surprendre et de maintenir ou même d’améliorer leur formule gagnante dans un nouvel épisode.

Autant le dire tout de suite, le pari est réussi pour Legend of Grimrock 2.

Plus ouvert, mais surtout plus exigeant et plus difficile, ce dernier titre est une invitation à se servir de son cerveau, et pas qu’un peu ! On est en présence non seulement d’un bon trip nostalgique, mais aussi et surtout d’un jeu dont les qualités intrinsèques en font un incontournable, et qui parviennent à faire avancer un genre que l’on croyait seulement délicieusement suranné. Plus de détails dans le test.

16
nov

Lords of Xulima disponible

Lords of XulimaLords of Xulima, le RPG du studio espagnol Numantian Games, qui avait fait l’objet d’un kickstarter, après quelques semaines de version « early access », vient de passer en version finale, et est disponible depuis le 14 novembre sur Steam pour un prix modique de moins de 18 € (compte tenu des – 10 % temporaires).

Au programme un jeu de rôle à l’ancienne, avec gestion d’équipe, dans lequel vous incarnez le héraut des dieux, chargé de restaurer l’équilibre du monde, …rien que ça.

Les premiers retours sont très positifs, et le jeu propose une vraie expérience RPG, avec de la libre exploration, des énigmes, des feuilles de personnages très détaillées, de l’alchimie, et de la gestion de la nourriture ou de l’état de vos personnages.

Encore un titre très prometteur à tester dans la foison des excellentes sorties de cette année. Si je vous dis que je suis à la bourre, c’est un doux euphémisme !

11
nov

Pillars of Eternity, précommandes ouvertes et bande-annonce

Pillars of EternityLe nouveau RPG d’Obsidian, Pillars of Eternity n’est peut être pas prévu avant 2015, pourtant les précommandes sont ouvertes dès à présent sur le site officiel. Deux éditions dématérialisées sont disponibles avec 10 % de rabais jusqu’au 24 novembre.

En attendant sa sortie, histoire de vous rappeler sa parenté avec les vénérables Baldur’s Gate, Icewind Dale, et Planescape: Torment, vous pouvez aller voir la nouvelle bande-annonce diffusée à l’occasion de l’ouverture de leur boutique en cliquant sur l’image.

Il faut rappeler que ce titre a été financé par les fans à hauteur de 4,5 millions de $ via Kickstarter et sur le site officiel fin 2012. Ca fait plaisir, une fois de plus, de voir que le système peut bien fonctionner !

7
nov

Seven Dragon Saga, Shards Online, Dungeons of Aledorn, du kickstarter en vue

Shards OnlineShards Online, le jeu de rôle en ligne perçu par beaucoup comme le nouvel Ultima Online, sera de retour avant la fin du mois de l’année avec une nouvelle campagne kickstarter. Le jeu est développé par Citadel Studio (Derek Brinkmann, l’un des anciens « lead designer » d’UO). Ce dernier ayant fait choux blanc il y a quelques mois dans sa dernière campagne de financement la recommence avec un objectif plus modeste, mais aussi une version alpha améliorée, histoire d’être plus attractif. En attendant, petite vidéo teaser ici.

Autre campagne kickstarter qui devrait voir le jour début 2015, celle de Seven Dragon Saga, le RPG de TSI (les anciens de SSI) qui s’annonce dans la lignée de la série des « gold boxes », avec un fort accent sur l’aspect tactique. Annonce vue sur leur compte Twitter.

Dernière campagne kickstarter qui devrait apparaître en février 2015, celle de Dungeons of Aledorn, un jeu de rôle orienté « dungeon crawler » d’un obscur studio tchèque. Les photos d’écran et le synopsis semblent bien sympathiques (allez voir sur leur site). On relève qu’ils cherchent leur inspiration sur des titres tels que Betrayal at Krondor, Realms of Arcania: Shadows over Riva, Might & Magic, Kings Bounty et Fallout, …ce qui n’est pas un mal.

5
nov

Dragon Age Inquisition, des choix, des conséquences et du multijoueur

Dragon Age Inquisition : VivienneA l’approche de sa sortie, les news et les vidéos se succèdent pour Dragon Age Inquisition, avec aujourd’hui non seulement un présentation sur Vivienne, l’enchanteresse de la cour, mais aussi et surtout une vidéo qui change un peu par rapport aux vidéos habituelles de combats, puisqu’on y aborde le sujet des dialogues, avec les choix effectués et les conséquences qu’elles induisent.

Enfin un peu de communication sur le coté « RPG » de ce titre, dont on n’avait malheureusement effleuré jusqu’alors que le coté bourrin et exploration.

On apprends par ailleurs par Gamespot que Dragon Age Inquisition était à l’origine connu chez Bioware sous le nom de code Blackfoot, en développement bien avant la sortie de Dragon Age 2, et qu’il était envisagé comme étant un jeu multijoueur sous le moteur Frostbite. Il est également relevé l’immense influence qu’a eu Skyrim sur la production, sur les attentes des joueurs dans les RPGs et sur le potentiel des jeux de rôles au vu de sa popularité. Une lecture intéressante…

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