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10
avr

The Witcher 3 Wild Hunt, bande-annonce de gameplay VF et Technomancer annoncé

The Witcher 3Toute nouvelle bande-annonce en français pour The Witcher 3 Wild Hunt, intitulée « Gameplay trailer« , nous faisant l’article en nous montrant quelques belles séquences du jeu. On peut y voir qu’ils y ont mis les moyens, même si la diction parfaite de la « voix off » ne pallie pas totalement les dialogues, vaguement surjoués. Quoiqu’il en soit, c’est magnifique, le programme est visiblement alléchant, et l’opportunité d’explorer le monde librement en tant que sorceleur fait espérer un titre à l’immersion poussée, mettant en valeur sa nature de chasseur errant de monstres.

Du coté du studio Spiders et de Focus Home, on nous annonce la mise en ligne les deux premières images (1, 2) de The Technomancer, leur RPG-action se déroulant sur la planète Mars. Au programme 4 arbres de talents et 3 styles de combat. Je me trompe peut-être, mais ça parait plus action que rôle. Ca rappelle un peu Bound by Flames, ce qui n’est pas forcément une bonne chose. Cela dit, si ça ressemble plus au très sympathique Of Orcs & Men, ou Mars War Logs, pourquoi pas…

8
avr

Deus Ex Mankind divided annoncé

Deus Ex Mankind dividedAnnoncé par Game Informer, Deus Ex Mankind Divided sera le prochain opus de la série par Eidos Montreal, qui était derrière l’excellent Deus Ex Human Revolution. Incarnant à nouveau le charismatique Adam Jensen, le joueur rejoindra un groupe financé par Interpol pour traquer les terroristes « augmentés » dans un monde déchiré, haïssant et craignant les transhumains. Au programme un Adam Jensen cherchant la rédemption, des dilemmes éthiques et de nombreuses manières de vivre l’histoire.

Je vous recommande la petite vidéo diffusée à l’occasion de cette annonce. Deus Ex Mankind Divided est prévu sur PC, PS4 et XBox One pour une date non encore divulguée.

EDIT: la superbe bande-annonce est également disponible ici. A ne pas manquer !

8
avr

Le retour de la revanche des extensions : Pillars of Eternity et The Witcher 3

The Witcher 3 Hearts of Stone, and Blood and WineAlors que l’excellent Pillars of Eternity vient de sortir, qu’Obsidian se presse de corriger les quelques inévitables coquilles persistant dans le jeu, nombre de rôlistes se sont enfermés chez eux, les yeux rivés sur leur écran, faisant la fortune des livreurs de pizza.

Obsidian ne désarme pas, et d’après l’interview qu’ils ont consenti à Gamepressure, ils projettent une extension de leur jeu dans les prochains mois, qui devrait être d’envergure, puisqu’il devrait être de la taille de l’extension Tales of the Sword Coast proposée en son temps pour Baldur’s Gate.

On nous annonce également à une nouvelle campagne kickstarter, histoire de financer leur prochain projet, très probablement une suite à Pillars of Eternity, au vu de l’exceptionnel travail accompli sur son univers.

Du coté de CDProjekt Red, on met la charrue avant les bœufs, avec l’annonce de deux extensions complètes, Hearts of Stone, et Blood and Wine qui totaliseront plus de 30 heures supplémentaires de jeu, moyennant un prix de 30 €. Il s’agit d’une première pour le studio, dont l’excellente réputation provenait beaucoup de leur suivi et de DLCs gratuits. A voir si cela ne va pas entamer cette réputation quand on connaît aussi le récent couac relatif à l’exclusivité Xbox One de certains éléments de la version collector.Il faut pourtant reconnaître que 30 heures de jeu supplémentaires justifie le caractère payant de l’extension.

27
mar

Pillars of Eternity disponible

Pillars of EternityObsidian revient de loin, c’est peu le dire, on le sait maintenant grâce aux deux intéressantes vidéos Road to Eternity (part. 1 et 2). Si on remonte à 2012, le studio était dans une situation critique. Ils se retrouvaient sans leur bonus pour Fallout New Vegas (pour n’avoir obtenu « que » 84 au score Metacritic au lieu de 85), Dungeon Siege 3 qui faisait un four, South Park RPG bloqué dans les affres des problèmes financiers de THQ et surtout l’annulation d’une grosse commande d’un jeu console de la part de Microsoft. Bref, à deux mois de devoir fermer la société par manque de liquidités l’idée de lancer un kickstarter pour leur « Project Eternity » leur a sauvé la mise et dépassé leurs espoirs les plus fous avec près de 4 millions de dollars récoltés.

Un peu plus de 2 ans plus tard, Pillars of Eternity est maintenant disponible et les « backers » (dont moi) ont reçu leur copie du jeu. Autant le dire tout de suite, les avis sont extatiques. Rares sont d’ailleurs les titres qui ont obtenu un tel score sur Metacritic.

Le jeu semble donc bien tenir ses promesses : un bon RPG à l’ancienne, véritable suite spirituelle à la série Baldur’s Gate, proposant une bonne durée de vie et qui plus est, bien écrit. Voici une petite bande-annonce de sortie si vous avez (encore) besoin qu’on vous donne envie. Je vous laisse, j’y retourne…

24
mar

Sword Coast Legends, vidéo de gameplay, Seven Dragon Saga, kickstarter reporté, Sui Generis Exanima disponible

Dungeons & Dragons SwordSorti récemment, d’un peu nulle part, Dungeons & Dragons : Sword Coast Legends sera un RPG dont la jouabilité sera largement inspirée de la vénérable série Baldur’s Gate et Neverwinter Nights. Le jeu proposera l’exploration de la côte des épées des Royaumes Oubliés, des combats avec pause et des dialogues à embranchements. Alors que la page de précommande est déjà en ligne, les joueurs se demandaient légitimement à quoi allait ressembler le jeu. Le studio répond à ces interrogations avec une sympathique vidéo de gameplay commenté. Le projet semble franchement bien sympathique.

Sinon, on le sentait venir au vu de la campagne de financement loin de répondre aux attentes du studio, le Kickstarter de Seven Dragon Saga est reporté. Le studio reconnaît avoir visé très haut pour la somme demandée et projette de revenir avec une meilleure campagne, une démo jouable et de meilleurs visuels pour atteindre leur objectif. A revoir donc dans quelques mois.

Pour terminer, il faut signaler la sortie beta du prologue Exanima pour Sui Generis, le jeu de rôle qui avait fait l’objet d’une petite campagne de financement, actuellement en développement par Bare Mettle Entertainment. Réservé aux « backers », le prologue en version beta permet d’avoir un aperçu du moteur de jeu et de la jouabilité du titre. Très impressionnant, le moteur physique offre une immersion et des possibilités inédites. Je vous recommande vivement le visionnage de la vidéo de découverte du gameplay ici. On se demande juste comment les développeurs comptent s’y prendre pour produire un jeu au contenu assez conséquent, au vu du peu de fonds qu’ils ont récolté. Il faut espérer que le projet suive son cours.

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  • Legend of Grimrock 2 (2%, 2 Votes)
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