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Hunted: The Demon’s Forge annoncé

On le savait depuis quelque temps, Brian Fargo (fondateur d’Inxile) à qui l’on doit le vénérable Bard’s Tale (1984) et la participation de près ou de loin à des titres tels que Baldur’s Gate, Fallout ou encore Planescape Torment, dirige un nouveau projet de jeu de rôle, qui sera développé par Michael Kauffmann (Kingpin, Redneck Rampage et Return to Castle Wolfenstein).

Lors des derniers interviews, on apprend qu’il s’agira d’un jeu de rôle-action intitulé Hunted: The Demon’s Forge, développé sur PC, PS3, Xbox360, et qui proposera, je cite : de l’exploration de donjon à l’ancienne et des combats coopératifs en hack’n slash.

Les joueurs pourront incarner tour à tour un gros guerrier ou une magnifique elfe dénudée, et les tous premiers écrans promettent de beaux graphismes, et les premiers retours des quelques personnes ayant vu le jeu annoncent des animations de toute beauté et des mouvements réalistes et violents… Il est précisé par ailleurs que l’elfe n’a jamais besoin d’habits chauds, celle-ci étant par nature capable de contrôler sa température corporelle.

On n’en attendait pas moins de Brian Fargo, en espérant qu’il fasse néanmoins mieux que le remake minable de Bard’s Tale sorti en 2004. A noter que le jeu sera publié par Bethesda cet automne.

Mass Effect 3 : Le retour du RPG

Alors que Bioware souhaitait donner une expérience plus viscérale et des combats plus intenses dans Mass Effect 2, les réactions des joueurs, dont les miennes, ont été quelque peu mitigées en raison de l’abandon de l’inventaire et du développement du personnage réduit à sa plus simple expression.

Christina Norman (Leader designer du gameplay) nous précise à nouveau tenir compte des critiques reçues sur le forum reprochant au jeu d’être plus un Gear of War avec des dialogues qu’un RPG.

En conséquence, Mass Effect 3 offrira une expérience RPG plus riche, avec des options de combat plus complexe. Et c’est tant mieux !

Dans un autre registre, Gamesradar nous propose quelques photos d’écran pour Fallout : New Vegas, le spin off de Fallout 3 développé par Obsidian pour Bethesda, lesquelles nous donnent une bonne idée des lieux à visiter dans le jeu. On espère plus d’informations bientôt, avant la sortie prévue pour l’automne 2010…

Deus Ex 3 : une magnifique bande annonce

On ne sait pas grand chose de Deus Ex 3, mais par contre on peut espérer avoir de magnifiques cinématiques, vu la superbe bande annonce qu’ils nous ont mis en ligne vendredi sur le site officiel… On en bave de plaisir…

RPGs en développement : Project Mercury et Grim Dawn

Deux jeux de rôles solo à signaler, qu’on aura peut être bientôt la chance de se mettre sous la dent, tous deux très prometteurs au vu des personnes impliquées dans leur développement :

- Le premier, édité par Electronic Arts et en développement chez Big Huge Games, au nom de code Project Mercury est développé sous l’égide de Ken Rolston (Morrowind), avec la participation de R.A. Salvatore (les excellent livres AD&D de l’Elf Noir) pour le scénario, et de McFarlane (le comic Spawn) pour le design.

- Le second, plus orienté action-rôle est intitulé Grim Dawn, et sera vendu en ligne. Développé par les vétérans d‘Iron Lore (Titan Quest), celui-ci se déroule dans un monde médiéval fantastique, où l’humanité est proche de l’extinction, prise au milieu d’un combat entre deux pouvoirs d’un autre monde, le premier souhaitant exploiter les corps des humains en tant que ressources, l’autre souhaitant détruire l’humanité avec que cela soit le cas… Sur ce décor idyllique on nous promet de l’exploration, de l’évolution de personnage et des tonnes d’objets, dans un style très fidèle à Diablo… En attendant, les premières images sont sur le site officiel…

Bien alléchant tout ça…

Le « designer » principal de The Witcher quitte Red Projekt

Artur Ganszyniec, ce nom ne vous dira peut être rien, mais c’était le designer principal de The Witcher. D’après son profil LinkedIn, celui-ci a quitté CD Projekt Red, alors qu’il travaillait sur un important projet  (The Witcher 2).

Il était précédemment chargé du concept général du jeu, du scénario principal, et de certaines quêtes annexes et dialogues, sans compter le management du projet.

Il faut savoir que Michal Madej, également lead designer du premier The Witcher avait quitté CD Projekt Red il y a quelques mois, « sa part du travail étant terminée ».

Ca n’augure rien de très bon tout ça…