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La suppression de la boutique...

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Le « designer » principal de The Witcher quitte Red Projekt

Artur Ganszyniec, ce nom ne vous dira peut être rien, mais c’était le designer principal de The Witcher. D’après son profil LinkedIn, celui-ci a quitté CD Projekt Red, alors qu’il travaillait sur un important projet  (The Witcher 2).

Il était précédemment chargé du concept général du jeu, du scénario principal, et de certaines quêtes annexes et dialogues, sans compter le management du projet.

Il faut savoir que Michal Madej, également lead designer du premier The Witcher avait quitté CD Projekt Red il y a quelques mois, « sa part du travail étant terminée ».

Ca n’augure rien de très bon tout ça…

Bye Bye Pepita

Petite brève pour vous informer de la fin de la collaboration du Lair avec la boutique Pepita. Je souhaitais vous proposer des prix avantageux en renonçant à la commission du Lair, mais le résultat final était trop décevant.

Les prix, même sans commission, étant supérieurs au prix pratiqués par d’autres sites commerçants. Autant aller sur zavvi.com et payer presque moitié prix pour une version boite.

Bref, bye bye Pepita.

Mass Effect 2 : le test

Alors même que le jeu venait de sortir, les tests fleurissaient sur Internet, pour la plupart notant le jeu avec des scores approchants la perfection, d’autres très négatifs. Si le premier opus de Mass Effect proposait un jeu d’action-rôle bien sympathique avec un excellent scénario, Bioware a fait évoluer sa licence au vu des critiques des joueurs, afin de le rendre plus accessible à tous.

Alors est-ce un pari réussi ? A-t-on sacrifié en intérêt ce qu’on a gagné en accessibilité dans Mass Effect 2 ?

Réponse dans le test

Les amants de Calradia

bande-annonce pour Mount & Blade: Warband

Si l’aspect RPG de l’expérience Mount & Blade repose sur des bases concrètes, le titre de TaleWorlds s’exprime principalement à travers ces séquences d’action dynamiques (qui peuvent être aussi très amusantes au demeurant), autour d’un système de règles très orienté vers le combat (pas que mais surtout) et des dialogues généralement « usuels » qui concerne essentiellement les quêtes et le commerce (quelques exceptions cependant).

Alors que sa nouvelle version en développement, Warband, s’était manifestée jusqu’à présent au travers de modes multijoueurs ainsi que d’améliorations d’interface et de graphismes, ces concepteurs ajoutaient récemment l’introduction de la séduction pour le jeu solo. Il sera donc possible pour les joueurs et joueuses de faire la cour à certains PNJ avec des choix d’approche variés tel que l’apprentissage de la poésie, la démonstration de sa bravoure dans les arènes, l’entretien de bonnes relations avec l’entourage de la personne désirée ou encore plusieurs autres options. Les tentatives couronnées de succès pourront éventuellement se conclure sur des mariages, qui pourraient aussi introduire de nouvelles formes de gestions économiques comme il en était coutume au Moyen-Age sur le sujet .

Les développeurs de TaleWorlds ambitionnent donc plusieurs directions différentes pour cette extension, à l’instar de la composition de leur titre original, dont cette orientation rôliste très appréciable.

FreedroidRPG: jeu de rôle open source

FreedroidRPG

divers extraits de FreedroidRPG

L’esprit de communauté fait figure d’institution traditionnelle dans l’Histoire de l’informatique, et cette expression a connu une forte croissance avec la démocratisation de l’accès aux ordinateurs et à Internet dans nos sociétés. Ces mouvements, qui s’expriment régulièrement par l’intermédiaire du bénévolat, ont notamment engendré de nombreux logiciels gratuits, parmi lesquels des jeux. sur PC.
Le titre du jour, FreedroidRPG, est non seulement issu de l’une des communautés les plus symboliques de cet état d’esprit: à savoir celle du développement sur systèmes Linux, mais représente également une démonstration des liens créatifs qui peuvent se tisser entre des individus de plusieurs pays différents à travers Internet, tous unis par une passion commune.
Sur un plan plus directement ludique, on a affaire à un RPG au style caractéristique du genre sur PC. Ce dernier nous place dans la peau de Tux, la mascotte Linux, au sein d’un univers futuriste en proie à une guerre opposant des robots à leurs créateurs humains, et propose une aventure d’environ six heures ponctuée de combats en temps réels, séances de piratage informatique, pratique de la magie ou encore de nombreux dialogues.
On remercie les auteurs pour ce titre, uniquement en anglais pour le moment (une version française reste cependant envisageable) et disponible à destination des systèmes Linux et Windows.
Plus d’informations sur son site officiel. Téléchargeable gratuitement à cette page.