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27
jan

Guild Wars 2: une extension, Pillars of Eternity: une vidéo, et Raven’s Cry: un mini-report

Guild Wars 2 Heart Of ThornsGuild Wars 2 Heart of Thorns, la première extension de ce grand classique du RPG en ligne vient d’être annoncé par ArenaNet. Il s’agira de proposer du contenu à haut niveau aux joueurs ayant déjà parcouru le monde de Tyrie en long et en large. Comme dans les extensions du premier opus il y a bien longtemps, cette dernière ne repoussera pas le niveau maximum des personnages mais élargira l’éventail de leurs compétences. Au programme, outre la suite de l’histoire et divers donjons et quêtes, un système de maitrises de compétences et de spécialisation, ainsi qu’une nouvelle profession de personnage, le revenant.

Pour ceux qui comme moi suivent le développement de Pillars of Eternity, le jeu de rôle d’Obsidian en financement collaboratif, je conseille le visionnage de la vidéo de gameplay de Josh Sawyer, donnant une bonne idée de la bête.

Sinon un dernier mini-report pour Raven’s Cry : ce sera pour le 30 janvier. Par contre, il semble que certaines langues se délient sur les forums Steam chez les développeurs, puisque le jeu ne semble pas vraiment être finalisé. Apparemment les premières versions envoyées aux testeurs ont généré de nombreuses suggestions d’amélioration, et tout nouveau patch sur la structure de quêtes entraîne une invalidation des sauvegardes précédentes le jeu aurait du sortir en Early access sur Steam, ce qui a été refusé par Valve… Ca ne sent pas très bon tout ça, pourtant j’espère me tromper…

25
jan

Bard’s Tale 4, le nouveau jeu d’Inxile

Bard's TaleLes spéculations continuaient de bon train sur le nouveau jeu de Brian Fargo du studio Inxile, et on avait vu juste. Il annonce son prochain titre via twitter, il s’agira de Bard’s Tale 4, la suite de la série vieille de 27 ans (pas du remake humoristique de 2004).

D’après les déclarations faites à GameInformer et IGN, le jeu sera un « dungeon crawler » comme la vieille série, mais sera modernisée au niveau graphisme, sons, interface et design général. L’objectif est de proposer de l’exploration de donjons en immersion (à priori en 3D subjective), avec une interface graphique minimaliste, des énigmes et le retour des classes de personnages, des endroits qui faisaient le succès de la série. Les combats seront en en tour par tour où vous sélectionnez les attaques au préalable, puis vos personnages attaquent simultanément. Fargo promet une grande diversité et une bonne profondeur du système.

Bientôt le kickstarter

21
jan

Underworld Ascendant, campagne de financement dès le 4 février

Underworld AscendantOn le savait depuis juillet, Paul Neurath, co-fondateur de feu le studio Looking Glass, à qui l’on devait la vénérable franchise Ultima Underworld projette de revenir sur le devant de la scène avec une suite spirituelle. A cette fin, il a récupéré le nom « Underworld » et son projet se dénomme dorénavant Underworld Ascendant.

En fondant OtherSide Entertainment, ce dernier a recruté de grands noms, certains ont déjà travaillé avec lui sur les Underworlds originaux ainsi que sur d’autres titres de Looking Glass, comme System Shock et Thief. D’autres qui ont contribué à des classiques plus récents, tels que Deus Ex et BioShock Infinite ont aussi rejoint l’équipe. On sait aussi que Warren Spector sera consultant créatif sur le titre…

Cette nouvelle incarnation de la franchise, Underworld Ascendant gardera les spécificités de gameplay et des mécanismes de RPG de fantasy des jeux originaux mais le studio compte également innover sérieusement.

Il existe déjà un prototype sur PC, mais la grosse part du financement pour le développement du titre sera effectuée lors d’une campagne kickstarter qui sera lancée dès le 4 février.

A suivre de très près… (merci Sergorn pour l’info)

19
jan

Raven’s Cry, premier aperçu vidéo

Raven's CryA force de report, on pouvait se demander à quoi ressemblerait Raven’s Cry, l’arlésienne du jeu de rôle de Topware/Reality Pump dépeignant la vie des pirates dans les caraïbes du 17ème siècle.

Un membre du site RPGWatch a mis la main sur une préversion du jeu et vous pouvez admirer via deux vidéos youtube l’exploration d’une petite ville portuaire au coucher du soleil ou une séquence de combat naval. On a aussi un aperçu rapide de l’inventaire et des compétences de votre personnage que l’on peut développer. C’est assez sympathique, mais le premiers retours sont assez réservés.

La preview de l’auteur des vidéos fait état d’un jeu très orienté histoire et cinématiques, avec certains défauts, mais globalement plaisant. A voir le résultat final.

Raven’s Cry devrait être disponible le 28 janvier, …sauf nouveau report.

16
jan

South Park RPG, le test

South Park RPGN’étant pas fan de South Park, je ne comptais pas écrire de test pour le RPG d’Obsidian, mais au vu des suggestions dans les commentaires de l’édito 2015, j’ai fini par sauter sur l’occasion au moment des soldes Steam.

Adapter une série d’animation « trash » en jeu de rôle était une gageure, et avec un studio comme Obsidian on pouvait se demander ce qui allait en sortir. Si le jeu reste très moyen en tant que RPG, il est néanmoins une adaptation vidéo-ludique réussie au vue le matériaux de base.

Pour le test, c’est par ici. Attention, scatologie au programme, amateurs du bon goût, fuyez !

 

 

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