Kingdoms of Amalur Reckoning, interview de Ian « Tiberius » Frazier
Kingdoms of Amalur: Reckoning, on en parlait sans trop savoir ce qu’il nous proposera, mis à part une jouabilité action-RPG. RPGCodex nous propose une interview très intéressante de Ian « Tiberius » Frazier, le chef de projet. Difficile d’en faire un résumé, […]
Un jeu culte pour moi