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7
mar

Fin de la campagne d’Underworld Ascendant

uwaC’est hier que s’est finalement achevée la campagne Kickstarter pour la suite d’Ultima Underworld : Underworld Ascendant. Malgré une campagne assez mou de genou ayant pour un temps fait craindre le pire, elle s’achève finalement avec $860 356 en poche, permettant par ailleurs au titre d’atteindre quelques uns de ses stretch goals, notamment la race des Hommes-Lézards ainsi qu’un roman écrit par Tracy Hickman qui fera le lien entre les elfes noirs et Shroud of the Avatar.

Réel regret de cette campagne néanmoins, le titre passe à 40 000$ près du financement des localisations… y-compris le français. Néanmoins OtherSide Entertainment va continuer à accepter le financement via leur site internet jusqu’à la fin de l’année, laissant l’espoir que cet objectif soit atteint.

Rappelons que Underworld Ascendant mettra le joueur dans la peau de l’Avatar qui sera projeté à nouveau dans le monde souterrain de l’Abysse Stygienne, plusieures générations après le premier épisode de la série. Malgré la séparation de licence Underworld du monde d’Ultima (qui mènera sans doute à quelques retcons et à un peu de gymnastique mentale parmi les fans voulant tout faire coller), cet nouvel épisode est donc plus qu’une simple suite spirituelle et s’inscrira bien dans la continuité de l’original.

Si tout ce passe bien, Underworld Ascendant devrait arriver dans les bacs en Octobre 2016.

3
mar

Gateway, le système de transfer de personnage inter-jeux par TSI

Seven Dragon SagaTactical Simulation Interactive (TSI), le studio des anciens de SSI qui se sont lancés sur le RPG Seven Dragon Saga, ont annoncé avec Inxile (Wasteland 2) et Harebrained Schemes (Shadowrun Returns) un protocole d’accord et une application intitulée sobrement Gateway qui permettra d’exporter ou d’importer vos personnages entre les jeux de rôles produits par ces sociétés. On nous annonce une compatibilité pour Seven Dragon Saga et Torment: Tides of Numenera

La liste devrait s’élargir, les développeurs de RPG étant invités à participer à l’initiative. Le but est d’aboutir à un système pour le joueur permettant de mettre à profit le temps passé pour créer son personnage dans les jeux concurrents. Une initiative qui remonte et qui existait pour nombre de jeux au temps d’Ultima, de Bard’s Tale et de Wizardry.

27
fév

Underworld Ascendant, financé, enfin… et un kickstarter pour Dragon Wars 2

Underworld AscendantA une petite semaine de la fin de leur campagne Kickstarter, Underworld Ascendant, la suite spirituelle du RPG Ultima Underworld par son créateur, Paul Neurath,  vient enfin de franchir le pallier de base de 600.000 $, montant demandé pour que le financement soit assuré. Si cela reste une excellente nouvelle en soi, on ne peut être que déçu qu’il n’ait pas réussi à récolter plus pour son projet et espérer atteindre les « stretch goals » initialement prévus. Du coup, OtherSide Entertainment les a fractionnés par tranches de 50.000 $, mais peu ont des chances d’être atteints. Il faut rappeler que le jeu proposera l’exploration libre des souterrains, avec plusieurs factions qui s’opposent, un gameplay qu’on pourrait qualifier d’émergent, avec la possibilité pour le joueur d’être créatif pour franchir les obstacles ou ennemis rencontrés.

On nous donnait l’exemple d’araignées géantes pour lesquelles le joueur, au lieu de fuir, de combattre ou de bloquer le tunnel par un sort, a choisi de détruire un pont pour les faire tomber dans la rivière de lave. Le joueur alors coincé pouvait alors construire un pont via un sort de croissance de champignons, utiliser les nombreuses toiles d’araignées pour se faire une corde et un grappin, ou encore faire un bateau en peau de chauves-souris de lave (ignifugées)…

En parallèle, les factions ayant des intérêts divergents, les actions des joueurs plairont plus à l’une ou l’autre des factions (tuer une créature dangereuse dont les excréments fertilisent les plantations de l’une des factions ne va plaire qu’aux autres factions, pas aux intéressés).

Le concept parait excellent, mais je ne suis pas le seul à penser qu’il n’aurait peut être pas fallu montrer le moteur de jeu à ce stade de développement, assez hideux en l’état. La campagne s’achève le 6 mars, d’ici là je vous encourage à miser sur le projet.

Dans un autre registre, une nouvelle à prendre avec des pincettes, d’après son compte Twitter, il semble que Rebecca Heinenman, à qui l’on devait Bard’s Tale 3 et sa suite spirituelle Dragon Wars (qui n’avait pu s’appeler Bard’s Tale 4 à l’époque pour une sombre histoire de droits détenus par EA), va lancer une campagne kickstarter pour Dragon Wars 2. On pourrait même y importer les personnages des Bard’s Tale originaux des années 80 (1 à 3) ou du premier Dragon Wars. Ce dernier point doit bien intéresser la dizaine de personnes qui ont gardé leur sauvegarde depuis …25 ans.

EDIT du 2/3 : premier objectif additionnel de 650.000 $ atteint pour Underworld Ascendant. En route pour le suivant. A noter que la localisation française est à 900.000 $…

26
fév

Wasteland 2, le test d’un RPG pur et dur

Wasteland 2Le jeu de rôle Wasteland est quelque part un symbole. Symbole d’une époque où les graphismes n’étaient que des assemblages baveux de pixels, ou la puissance des ordinateurs se mesurait qu’en un petit mégahertz, mais aussi le symbole de jeux de rôles dont l’intérêt se situait plus au niveau du scénario et des mécanismes de jeux qu’au tape-à-l’oeil.

Le premier était une inspiration pour les antiques mais illustres premiers Fallout (1997), et sa suite, Wasteland 2 a hérité de ce statut pour avoir démontré qu’il y avait toujours un intérêt pour les jeux de rôles pur et durs, intelligents et tactiques. Il a aussi et surtout démontré que le financement collaboratif via Kickstarter était une source viable pour le développement d’un jeu.

Wasteland 2 est un vrai RPG old school pur et dur, qui risque de rebuter les moins rôlistes des joueurs. Il est très prenant, chronophage, passionnant, mais aussi impitoyable et sans concession, pour le meilleur et pour le pire. Un Ranger averti en valant deux, saisissez votre flingue, protégez vos arrières et ayez un aperçu du désert du Mojave post-apocalyptique dans le test.

19
fév

Blackguards 2, le test

Blackguards 2Après un premier opus prometteur, Daedalic Entertainment a remis le couvert assez rapidement, afin de nous sortir une suite un peu simplifiée et améliorée afin de faciliter l’accès à ce RPG tactique basé sur les règles du jeu de rôle papier germanique, l’Oeil Noir.

Blackguards 2 est l’occasion pour Ouil of ze be holder de se lancer à nouveau dans l’aventure, avec une différence notable par rapport au premier opus : on ne joue plus une équipe de fugitifs, mais plutôt une bande de psychopathes sanguinaires. Alors ce titre est-il meilleur ou pire que son aîné ? Cela dépendra sans doutes de vos attentes.

Plus de détails dans le test.

Dans un autre registre, il faut signaler :
– la fin de la campagne Kickstarter pour Shadowrun Hong Kong qui se solde par 1,2 millions de $ récoltés, contre les 100.000 $ demandés initialement…
– la lente progression de la campagne Kickstarter pour Underworld Ascendant, malgré les explications et vidéos expliquant le caractère « sandbox » et le gameplay émergeant que proposera le titre. Ce dernier devrait réussir sa campagne, mais il n’ira probablement pas beaucoup plus loin, ce qui serait dommage. Donc si celui-ci vous intéresse n’hésitez pas à miser dessus !
– …et pour ceux qui ne sont pas encore au courant, il ne faut pas oublier que The Elder Scrolls Online va passer en jeu vendu sans abonnement dans un mois (le 17 mars exactement). Un titre à ne pas manquer tant sa campagne est intéressante, …même pour des joueurs solo.

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  • Banner Saga (the) (5%, 4 Votes)
  • Legend of Grimrock 2 (2%, 2 Votes)
  • Dead State (1%, 1 Votes)
  • Blackguards (1%, 1 Votes)
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  • Risen 3 (1%, 1 Votes)
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