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16
sept

Divinity Original Sin, mise à jour avec deux nouveaux compagnons

Divinity Original Sin - BairdotrAlors que le pré-test a été publié sur le Dagon’s Lair maintenant depuis deux mois et que je comptabilise près de 90 heures de jeu sans encore en voir la fin, Divinity Original Sin se voit mis à jour avec moultes détails cosmétiques, mais aussi deux nouveaux compagnons dont l’histoire et la quête est intégrée dans la trame principale.

Le premier compagnon, Bairdotr, est une femme archer à la recherche d’un druide kidnappé, le second, Wolgraff a été rendu muet par la « sourcellerie », s’est tourné vers une carrière de voleur, ayant été recalé pour devenir chasseur de la source.

On notera aussi une foule d’améliorations de l’interface, et notamment la possibilité de suivre les conversations de votre partenaire de jeu par l’affichage de sa boite de dialogues. Si vous n’avez pas encore commencé le jeu, c’est le bon moment pour le faire.

Dans les notes de mise à jour, on apprends aussi que si Larian Studio travaille déjà sur son prochain RPG, ils continuent à développer pour Divinity Original Sin, avec la sortie prochaine de la version Linux, de nouveaux donjons en cours de fabrication. Ils expérimentent aussi la possibilité de jouer à deux sur un même écran. Bref, le suivi de ce studio n’est pas une légende…

16
sept

Seven Dragon Saga, interview et informations

Seven Dragon SagaOn sait que Seven Dragon Saga, le nouveau jeu de Tactical Simulation Inc. sera un RPG en tour par tour, où le joueur va créer et personnaliser un groupe d’aventuriers, et les diriger dans des combats tactiques très fouillés en tour par tour, le tout sur un moteur mis à jour pour un public actuel.

Un site germanique, Combo Breaker, a dégotté une interview et a obtenu quelques informations sur le projet. On y apprends qu’ils utiliseront un moteur de jeu 3D, mais qu’il sera possible de modifier les angles de caméra, et qu’il y aura de nombreux effets visuels. Le moteur utilisera un système de progression de personnage par compétence (comme Divinity Original Sin ou Skyrim), pour éviter la phase fastidieuse de création de groupe « ex nihilo » au début du jeu. Ils parlent également de la différence avec les grosses structures, moins aptes à évoluer en fonction des besoins du marché et confirment qu’un financement collaboratif est fort probable. Bref, une lecture intéressante pour les anglophones (version traduite en anglais ici).

12
sept

Divinity Original Sin, 500.000 exemplaires vendus…

Divinity Original SinOn ne parle pas souvent des ventes car les éditeurs communiquent rarement à ce sujet, mais Swen Vincke, PDG du studio de développement Larian a joué la transparence sur son blog, et a annoncé avoir dépassé le demi million de ventes en 2 mois, dont 10 % via Steam pour leur RPG.

Les frais ont été couverts en 4 jours et le jeu a suffisamment marché pour qu’ils puissent envisager sereinement le financement de leurs prochains jeux à priori sans passer par du financement collaboratif (ils estiment que le nombre de personnes prêtes à financer des jeu en collaboratif est limité et que d’autres en ont plus besoin qu’eux – c’est tout à leur honneur).

Il se permet de lancer un gentil petit pied de nez à ceux qui lui disaient que les RPGs de fantasy en tour par tour ne se vendent pas, que le financement collaboratif ne fonctionne pas et qu’un développeur ne peut se passer de l’aide d’éditeurs expérimentés.

La lecture du blog est vraiment intéressante, on y découvre aussi dans quel état physique et mental l’équipe de développement était à la sortie, à penser à leur jeu à toute heure, à en devenir une véritable obsession.

Avant de passer à quelques conseils pour d’autres développeurs, Swen nous livre quelques indices sur leurs prochains jeux. Divinity Original Sin sera le canevas de RPG sur lequel ils vont construire leurs prochains jeux, et Larian compte progresser dans la création de jeux de rôles en créant des mondes de jeu denses, avec du gameplay amélioré trouvant ses bases dans les valeurs du « old school ».

Bref, on peut visiblement s’attendre de leur part à d’autres RPGs dans le même style, sans doute sur le même moteur de jeu, ce qui ne sera pas pour nous déplaire !

11
sept

Wasteland 2, le manuel disponible, Styx Master of Shadows, Darkest Dungeons : des bandes-annonces

Wasteland 2Alors qu’il ne reste plus que quelques jours à attendre pour la sortie de Wasteland 2, le jeu de rôle d’Inxile, le manuel est d’ores et déjà disponible en téléchargement, histoire de pouvoir se faire une idée des règles régissant les caractéristiques des personnages, mais aussi du monde et du scénario.

Autre petites choses à voir :

Une bande-annonce montrant de larges séquences de jeu pour Darkest Dungeon, une sorte de RPG 2D « roguelike dungeon crawler » (en français « donjon aléatoire porte-monstre-trésor »). Le jeu était en financement collaboratif, mais on n’en avait pas beaucoup parlé. Ce ne sera sans doutes pas le gros RPG de l’année, mais il pourrait être amusant car il gèrera la psychologie et le stress des aventuriers au vu des horreurs qu’ils rencontrent.

A voir également une nouvelle vidéo de présentation pour Styx: Master of Shadows, vous montrant quelques tactiques disponibles grâce à un clone magique que Styx peut générer. Hmmm… pourquoi pas, c’est assez original.

11
sept

Fonctionnalités du Dagon’s Lair rétablies…

enclumeVoici deux mois, le site a subit un nombre incalculable d’attaques répétées (parfois couronnées de succès) de hackers. Afin d’endiguer ces attaques, le site a été sécurisé et nombre de fonctionnalités du Dagon’s Lair avaient été bloquées.

Mis à part la tribune qui semble vulnérable, l’ensemble des fonctionnalités ont été rétablies, et tout particulièrement la page de contact et l’envoi d’Email de confirmation pour les nouveaux membres.

Bref, tous ceux qui ont essayé de s’inscrire pour commenter l’actualité ou de nous contacter via le formulaire de contact et qui se sont heurtés à un mur lors de l’envoi de l’Email de confirmation à nouveau le faire.

N’hésitez pas à commenter l’actualité, ce sont vos commentaires qui rendent vivant le site !

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