Le site de Jeu de rôle PC
24
sept

Divinity Original Sin, test final

Divinity Original SinJe vous avais déjà présenté un (pré)test début juillet au bout de quelques heures de jeu, avec quelques interrogations qui subsistaient sur l’évolution des personnages, la profondeur de jeu et surtout le scénario.

Le test a été complété, les notes légèrement ajustées, et le test est maintenant définitif, l’aventure ayant été terminée par votre serviteur au bout de …90 heures de jeu.

A noter qu’on constate une légère dégradation de l’aventure vers la fin, le grand soin apporté aux quêtes de début du jeu n’étant plus aussi présent dans le dernier quart du jeu. D’autre part, le dernier chapitre se focalisant plus sur des combats que des quêtes (à l’inverse du début à Cyseal), ça en devient bourrin, et parfois même un peu longuet sur la fin.

Enfin qui aime bien châtie bien. Les quelques remarques négatives ne sont franchement rien à coté des immenses qualités de ce jeu.

20
sept

Wasteland 2 disponible, bande-annonce de sortie

La plupart d’entre vous le savent sûrement, Wasteland 2,  le RPG en financement collaboratif d’Inxile est disponible depuis le 19 septembre.

C’est l’occasion pour son PDG Brian Fargo de nous mettre en ligne sa bande-annonce montrant un bon aperçu du jeu, mais aussi de ce qu’il représente en terme de chiffres : 25 ans d’attente depuis le premier opus, 2,5 ans de développement, plus de 80 heures de jeu, 300 personnages à rencontrer avec leurs dialogues, avec plus de 550.000 mots et aucune chance d’avoir la même expérience . Le tout a été rendu possible par 70.000 personne « backers », et …278 donuts mangés pendant le développement.

Il se permet également de citer quelques commentaires, notamment de Richard Garriott/Lord British qui, non sans humour, maudit Brian Fargo d’avoir sorti le jeu et se demande maintenant comment ils vont faire pour finir son jeu, Shroud of the Avatar.

Quoiqu’il en soit ma première impression est très bonne et les critiques des joueurs sur Internet semblent dithyrambiques…

18
sept

Torment: Tides of Numenera, un premier aperçu « ingame » en vidéo du RPG

Avec la sortie de Wasteland 2, le studio de développement Inxile peut maintenant se consacrer au développement de leur « autre » RPG lancé en financement collaboratif, Torment: Tides of Numenera.

A l’occasion de cette ré-attribution des ressources de développement, le studio a réalisé un nouveau site Internet et nous offre un premier aperçu en vidéo de leur jeu, mettant en évidence le monde, la narration et les dialogues du jeu. On profite ici d’un avant-goût du monde de Monte Cook, Numenera, et la quasi totalité de la vidéo se déroule dans « Le Bloom » une ville de colons qui se sont établis sur (et à l’intérieur) d’un gigantesque parasite transdimensionnel….

La parenté avec Planescape Torment n’est pas à démontrer. Ca promet…

A noter que le nouveau site permet à toute personne intéressée de se joindre encore aujourd’hui à la campagne de financement.

17
sept

Legend of Grimrock 2, date de sortie

Legend of Grimrock 2Au vu de la qualité de Legend of Grimrock, on l’attendait avec impatience, mais peut être pas avec une annonce aussi rapide : Legend of Grimrock 2 sortira le 15 octobre !

A cette occasion, Almost Humans, le studio de développement a mis en ligne une bande-annonce bien sympathique.

Pour rappel, c’est le succès du premier opus de ce « dungeon crawler » avec celui de la campagne kickstarter de Wasteland 2 qui a incité nombre de développeurs à se lancer sur le développement de jeux de rôles à l’ancienne.

Vous pouvez précommander le jeu dès à présent sur le site officiel, ce qui vous permet de profiter d’une remise de 15 % et de bénéficier d’une version sans DRM en plus de la version Steam, soit le jeu pour environ 16 €…

16
sept

Divinity Original Sin, mise à jour avec deux nouveaux compagnons

Divinity Original Sin - BairdotrAlors que le pré-test a été publié sur le Dagon’s Lair maintenant depuis deux mois et que je comptabilise près de 90 heures de jeu sans encore en voir la fin, Divinity Original Sin se voit mis à jour avec moultes détails cosmétiques, mais aussi deux nouveaux compagnons dont l’histoire et la quête est intégrée dans la trame principale.

Le premier compagnon, Bairdotr, est une femme archer à la recherche d’un druide kidnappé, le second, Wolgraff a été rendu muet par la « sourcellerie », s’est tourné vers une carrière de voleur, ayant été recalé pour devenir chasseur de la source.

On notera aussi une foule d’améliorations de l’interface, et notamment la possibilité de suivre les conversations de votre partenaire de jeu par l’affichage de sa boite de dialogues. Si vous n’avez pas encore commencé le jeu, c’est le bon moment pour le faire.

Dans les notes de mise à jour, on apprends aussi que si Larian Studio travaille déjà sur son prochain RPG, ils continuent à développer pour Divinity Original Sin, avec la sortie prochaine de la version Linux, de nouveaux donjons en cours de fabrication. Ils expérimentent aussi la possibilité de jouer à deux sur un même écran. Bref, le suivi de ce studio n’est pas une légende…

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