Articles avec le tag ‘Oblivion’
Nehrim : At Fates Edge
Disponible depuis un bon moment en allemand, et maintenant en anglais, Nehrim : At Fates Edge est un mod « total conversion » pour Oblivion. Les auteurs ont en effet utilisé le moteur du jeu afin de créer un monde entièrement nouveau. Exit donc Tamriel, et les auteurs de ce mod se sont appliqués à proposer un monde tout aussi vaste, un scénario fouillé, des personnages avec une réelle personnalité et des décors et donjons au design exceptionnel. A noter que l’évolution du personnage a été également repensée et fonctionne avec des niveaux et des point de compétence, dans le style Gothic.
Bref, un véritable nouveau jeu à tester et à télécharger sur le site officiel (1.6 Gb). Ma première impression est assez positive, même s’il faut se refaire au moteur veillissant d’Oblivion et à son interface critiquable. Le scénario semble assez intriguant, et le design du premier donjon est pas mal. D’après le site officiel il faut une cinquantaine d’heures de jeu pour en venir à bout.
Dommage que le doublage allemand (56 acteurs professionnels) n’ait pas été refait en anglais. De l’allemand sous-titré en anglais, c’est assez perturbant…
Vos premières impressions dans les commentaires…
En français dans le texte
L’essor du développement multiplatforme ces dernières années s’est accompagné de l’import de la culture DLC sur PC, et si ce principe de mini extensions a tendance à générer l’enthousiasme chez les joueurs consoles, l’accueil semble plus froid du côté de leurs homologues sur ordinateurs..
Bethesda Softworks fait parti des nombreux acteurs de cette tendance, mais l’éditeur et développeur américain encourage également la réalisation d’extensions tiers sur PC avec la diffusion d’outils de développement pour ses titres, et ces dernières sont légions sur la toile. Vous me direz qu’elles sont très majoritairement en anglais? Qu’à cela ne tienne. Vous pouvez désormais accéder à une partie de ces créations dans la langue de Molière grâce à la Confrérie des Traducteurs qui a mis en place un service gratuit d’adaptation de mods anglais pour les jeux Bethesda vers le français. Vous accéderez à leur travaux par leurs portails dédiés à Oblivion, à Fallout 3, ainsi qu’à leur forum.
Longue vie à la Confrérie.
Bon mods.
La Vallée d’Ashkalor
Cette fois-ci, je vais évoquer un module français en développement pour Oblivion qui me paraît un projet intéressant et ambitieux.
La vallé d’Ashkalor est donc l’élaboration d’une aventure à l’intérieur d’une dimension, dont la diversité et la complexité s’apparente à celle d’un pays entier: avec ses géographies, créatures, ethnies, cultures, architectures et religions.
Ce nouveau monde dispose notamment d’une école de magie originale basée sur la méditation, dont les effets permettent par exemple d’altérer le cours du temps ou de voyager à travers l’espace astral.
L’équipe de ce projet bien avancé recherche des nouveaux collaborateurs et vous trouverez plus de renseignements sur le sujet à l’adresse http://ashkalor.forums-actifs.net/portal.htm
Un petit peu plus d’Oblivion
Alors que la plus grande partie de l’équipe de Bethesda travaille sur le prochain Fallout 3 prévu pour fin 2008, voici venir pour le 15 octobre prochain, un nouveau mod. Je vous renvoie à cette adresse pour plus de détails et vous souhaite bonne régence du château de Battlehorn à l’Ouest de Chorrol avec bien des secrets à la vue de l’historique.
Infomation importante : se sera le dernier mod officiel pour Oblivion et il sera gratuit pendant une semaine en téléchargement à compter du 15 octobre. Alors ne ratez pas la date !
Hors d’oeuvre divers et variés…
Comme beaucoup s’y attendaient, les véritables nouvelles au niveau des RPG PC sont rares en ce début d’année… En parcourant le net, on tombe tout d’abord sur des tests assez positifs sur le disque additionnel pour Oblivion, Shivering Isle. On y apprend que si le jeu reste fondamentalement le même (est-ce un mal ?), le jeu se déroule dans les mondes de Mania et Dementia, où la folie semble régner… Bref, de l’original, même si certains reprochent un certain manque d’audace scénaristique au niveau des personnages…
En fouillant encore un peu le net on tombe sur quelques infos diverses, que je vous livre en vrac :
- Guildwars 2 est officiellement en développement… on ne peut que s’en réjouir ! Aucune information ne filtre à ce niveau, sinon que le jeu sera toujours sans abonnement et qu’il sera entièrement persistant
- Obsidian est bien en train de développer un RPG fondé sur la licence Alien, et il est précisé que cela n’aura rien à voir avec un jeu de tir en vue subjective…
- Il est probable par contre que Fallout 3 emprunte cette voie (à l’assassin !)…
- une preview de Dragon Age (Bioware) chez CVG est d’une lecture assez intéressante. Il y est non seulement fait mention de la non linéarité dès le début du scénario, des personnages fouillés et du monde entièrement nouveau créé pour l’occasion. En effet on nous développe également le système de combat qui sera loin d’un hack’n slash. Il s’agira de temps réel avec pause et chaines de commandes, dans le style de Baldur’s Gate.
Voilà, j’ai à peu près fait le tour, et pour ceux qui sont encore sur Oblivion, n’oubliez pas l’indispensable mod : Romancing Eyja, qui vous proposera de s’occuper de nettoyer votre intérieur et de faire certaines autres petites choses… si vous réussissez les quêtes consistant à la séduire…