Point sur les kickstarters : Shroud of the Avatar, Torment Tides of Numenera, Divinity Original Sin

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Torment Planes of NumeneraAlors que le financement collaboratif de Torment, Tides of Numenera atteint à 3 jours de son échéance la somme de 3,35 millions de $, Inxile en profite pour nous dévoiler la première photo d’écran du jeu.

De son coté Shroud of the Avatar, actuellement à 1,3 millions de $ a plus de mal à progresser après son montant initial de 1 million de $. Du coup, à une semaine de l’échéance du financement, Richard Garriott rajoute tout un tas de bonus sur les niveaux de financement, avec notamment un niveau donnant accès, outre la version boite du jeu, aux 5 jeux subséquents pour 125 $.
On nous dévoile simultanément les « stretch goals », mentionnant entre autres une composition musicale de David « Iolo » Watson, des batailles navales, une traduction du jeu, des éruptions volcaniques faisant évoluer le monde, des forts créés par les joueurs, et j’en passe, avec des objectifs allant jusqu’à 2,5 millions de $. Tout cela est bien attirant et Lord British est tout à fait capable de créer un titre qui fera date, mais il est malheureusement peu probable qu’on atteigne les objectifs les plus hauts.

Enfin, après une petite semaine, Divinity Original Sin a atteint 250.000 $ sur les 400.000 $ initiaux. Le projet atteindra sans doute son objectif (il lui reste bien 3 semaines), mais à ce rythme, il risque de ne pas aller beaucoup plus loin.
C’est franchement dommage ! Ce dernier reste à mon sens le projet le plus aboutit et le pari le moins risqué. S’il a du mal à décoller c’est à mon sens purement en raison du lancement kickstarter chaotique et peu opportun au vu des autres projets en cours. On espère que les joueurs vont se réveiller. Si vous comptez en faire l’acquisition, envisagez de miser sur le kickstarter, vous payerez le jeu moins cher, et en outre vous aiderez à l’enrichir.

On sent qu’avec tous les projets en cours à coup de financement collaboratif finissent par lasser les joueurs qui préfèrent attendre la sortie des premiers jeux qu’ils ont financé avant de penser à en financer d’autres. Comportement compréhensible, mais c’est bien dommage pour les projets récemment dévoilés.

La tribune du Lair

  • Ouil of ze be holder
    (mardi, Août 4. 2020 02:15)
    Dans le genre Bonne surprise, Phoenix Point est un X-com like qui semble avoir décidé de proposer une histoire originale. Malgrés quelques défauts il a passé le test des 5-6 heures de jeux. Clairement il vise la couronne de Firaxis, et risque d’obliger celui-ci à enfin proposer un bon scenrio pour son x-com 3
  • Dagon
    (mercredi, Juil 8. 2020 16:35)
    Steelrising, le nouveau jeu de Spiders sera un jeu d’action vaguement rôle, et Werewolf pas mieux… Encore deux studios dont je ne suivrai pas les projets :-/
  • Dagon
    (jeudi, Juin 25. 2020 21:25)
    Pour Ouil of ze be holder – Oui c’est pas mal, mais l’équipement faisant pratiquement toute la progression, la perte de celui-ci est assez difficile à vivre. L’absence de sauvegarde m’a gonflé. Du très bon, et du moins bon.
  • Ouil of ze be holder
    (mercredi, Juin 24. 2020 23:46)
    Sinon chomage oblige j’ai plein de temps libre et je me suis rabattu sur Outward. Un « try and die » survival A-Rpg bien corsé. Pas mal mais les qualités ne sautent aps au visage de suite.
  • Ouil of ze be holder
    (vendredi, Juin 19. 2020 18:12)
    @dagon On dirait un mélange de don’t starve et de plein d’autre trucs. ya des bonnes idées, mais c’est un peu vide et ya pas vraiment de scénario. C’est genre un simulateur de survie facon mad max.

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