More Grimrock ! et du Wildman avec des morceaux de gameplay dedans…
Le très sympathique Legend of Grimrock s’est vendu à plus de 600.000 exemplaires, et le studio Almost Human voit son avenir assuré pour quelques temps. C’est pour eux l’occasion sur le site officiel de nous présenter deux photos d’écran… de leur nouveau projet en cours.
Au programme un environnement ressemblant à des mines, et un autre plutôt dans le style intérieur d’une pyramide avec une momie. Alors Grimrock 2 ou une extension/DLC ? On verra bien, mais ça fait plaisir.
Autre visuel à découvrir, Gas Powered Games (GPG) nous présente une vidéo de présentation de Wildman, leur projet Kickstarter, cette fois avec quelques séquences de gameplay. Cela nous permet de découvrir un jeu qui parait assez traditionnel dans le style hack’n slash.
EDIT du 19/1 : Au moment où la campagne Kickstarter de Wildman totalise déjà 110.000 $ à peine après 3 jours du lancement, on apprend que GPG a du procéder à un licenciement massif. En gros, le studio de développement ne se résume plus qu’à son directeur, Chris Taylor, qui annonce la mort du studio si la campagne de financement n’aboutit pas. Le cas échéant, Chris Taylor annonce qu’il réembaucherait les employés licenciés. Ca ressemble un peu à du chantage, et la méthode ne pousse pas à la confiance aveugle…
Bonne nouvelle pour legend of grimrock. Ce titre le mérite. Meilleur rpg de l’année dernière.
Dommage que la situation de gas power games soit mauvaise.
@Dagon
Je doute que cela soit du chantage. S’il mentait, il perdrait toute crédibilité à tout jamais.
Si c’était du chantage, il ne demanderait pas aux backers de voter si il abandonne le projet ferme le studio ou si il poursuit la campagne dans l’espoir que le projet soit financé et qu’il puisse continuer. Il ne force personne. C’est dommage que son projet ne soit pas très attirant. Il aurait proposer un rts dans la lignée de ce qu’il a créé, il aurait plus de chance de s’en sortir.
Autant je respecte Chris Taylor et sa production, autant je trouve qu’il était malhonnête de lancer un kickstarter en sachant pertinemment qu’il allait licencier son équipe 3 jours après.
Demander un « vote de confiance » pour achever le projet, c’est hypocrite.
Tu me dis qu’il ne force personne, mais que fais-tu de ceux qui ont misé sur son projet AVANT qu’il fasse son annonce ? La méthode correcte aurait été de faire son licenciement, et ensuite de lancer son kickstarter en expliquant la situation.
Enfin bon, je lui souhaite de s’en sortir, mais je ne miserai rien sur son projet.
Ceux qui ont misé avant peuvent retirer leur don. C’est possible et il n’y a donc aucun problème. Personne n’est pris en traite. C’est bien en cela qu’il n’y a rien d’hypocrite ni de malhonnête.
Celui à qui cette situation ne plait pas peut retirer son don.
Chris taylor est honnête et le critiquer sur ce point est plus malhonnête ou hypocrite qu’autre chose. S’il n’a pas virer son équipe avant, c’est qu’il pensait que la campagne allait être un vrai succès dès le début (trop naif surement). Là, comme il y a un doute sur le succès, il se trouve dans l’impasse comme il a si bien expliqué.
Soit il ne vire pas son équipe mais si la campagne fait un flop, il devra les virer sans indemnités. Soit il les vire tout de suite en annulant le projet et ne fermant le studio et là il pourra leur fournir des indemnités de licenciement.
Son honnêteté devrait plutôt être loué que critiquer. C’est rare dans ce milieu.
Je pense qu’ils espéraient que le Kickstarter monterait plus vite et atteindrait vite son financement faisait qu’il n’aurait pas eu à licencier. Mais évidemmen…
Moi je m’en fous, ses jeux sont plutôt bidons.
Je n’aime pas particulièrement ses jeux, mais « bidons » n’est pas vraiment le mot. Il y a pas mal de fans de ses jeux de stratégie.
Je pense que KlownK parlait de ses RPGs. Auquel cas il a raison.
LEs soit disant RPGs de chris taylor sont des hack’n shlash. Dungeon siege était un hack’n shlash.
Il y a pas mal de fans d’astrologie, est-ce ça rend cette pseudo-science pertinente pour autant ?
Je parlais surtout des RPG mais autant total annihilation avait du potentiel, autant on voit bien qu’il ne sait pas faire un jeu vidéo. Il ne sait pas vraiment où il va, ni comment il y va. Enfin, c’est ce que j’ai ressenti en testant ses jeux. J’ai résumé ça à un mot, mais bon vous devriez avoir l’habitude
Gros troll. Chrois taylor ne saurait pas faire un jeu vidéo? Jamlais entendu pareil bétise avec tout le respect que je te dois.
Total annihilation est un excellent rTS et reconnu par la communauté et la presse. Je ne parle pas de la presse qui met 10/10 à chaque COD.
Si TA est un mauvais jeu alors il n’existe pas de bons rts.
Ben moi Total Annihilation m’a fait chier comme un rat crevé.
Oh je veux bien croire qu’il offre un bon côté tactique, mais quand c’est présenté avec un design et un univers fade, perso ça ne m’intéresse pas.
Cela dépend des gouts de chacun. Un jeu ne plaira pas à tout le monde. Je déteste starcraft que j’ai toujours trouvé chiant, moche et gameplay daté comparé à total anihilation. Cela ne l’empêche pas d’être un très bon jeu. C’est pareil pour Total annihilation.
Je réagissais juste aux propos de Known killer qui trollait en disant que chris taylor ne s’est pas faire des jeux vidéos. Or ceci est évidemment totalement faux.
Tu es gentil, tu arrêtes de suite d’utiliser ton terme agressif pour ado attardé, en ayant au moins la décence d’écrire mon pseudonyme correctement ne serait-ce que pour masquer un tant soit peu le mépris que tu portes à mes propos.
Evidemment, suis-je bête. Ça c’est de l’argumentation, bravo, pour le coup j’y avais pas pensé.
Plus sérieusement, pourquoi Chris Taylor ne sait pas faire un jeu vidéo pour moi ?
Et bien comme le dit Sergorn, il ne sait pas créer un univers, encore moins une histoire ou une narration. Tout ceci ne serez pas très grave s’il développerait Tetris, mais ce n’est pas le cas. Il a crée un univers (naze), une histoire (naze) et une narration (ridicule).
Tout ce qu’il sait faire c’est un gameplay mais il ne sait pas l’appliquer à un univers.
Dungeon siege, space siege, supreme commander… même combat.
Mon but est de donner mon opinion comme je l’ai dit :
Ce n’est pas parce qu’elle ne coïncide pas avec la tienne que je suis là pour t’emmerder, figure toi.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Argument_d'autorit%C3%A9
Ceci est un argument d’autorité, donc sans aucun intérêt.
Argument que tu aimes d’ailleurs beaucoup utiliser, j’ai remarqué.
Pfiouuu, vous aimez bien vous prendre la tête sérieux
En tout cas, sur le père Taylor, son Wildman ne me convainc pas, donc je préfère m’abstenir sur celui là, même si j’aimerais bien l’aider parce que j’apprécie le bonhomme. Mais bon, j’ai déjà donné pour du Kickstarter, et je n’ai pas un budget infini.
Sur la qualité des jeux de C. Taylor, autant je n’apprécie pas ses Hack’n Slash, autant T.A et Supreme Commander restent mes STR préférés, et loin devant le reste.
Par contre, il est clair que je ne joue pas à ces jeux pour la qualité de leurs campagnes solo ou de leur univers, qui sont anecdotiques. Par contre, en multi, en terme de profondeur de jeu et des mécanismes (notamment sur l’économie de flux), c’est le top du top à mon goût.
On est d’accord.
« KlownKiller dit :
25 janvier 2013 à 0 h 51 min
Tu es gentil, tu arrêtes de suite d’utiliser ton terme agressif pour ado attardé, en ayant au moins la décence d’écrire mon pseudonyme correctement ne serait-ce que pour masquer un tant soit peu le mépris que tu portes à mes propos.
Or ceci est évidemment totalement faux. »
A part l’espace je n’ai pas vu de faute à ton pseudonyme.
Tu es gentil, quand tu arrêteras de raconter n’importe quoi, peut être que je te suivrais.
Je n’ai pas été agressif mais j’ai juste dit la situation actuelle: tu racontes n’importe quoi et tu troll comme un goret.
Raconter que chris taylor ne sait pas faire de jeu vidéo, tu trouves que c’est mature et juste? C’est juste une provocation (la définition du mot troll) et une bétise énorme en plus d’être totalement faux.
« Evidemment, suis-je bête. Ça c’est de l’argumentation, bravo, pour le coup j’y avais pas pensé. »
A un truc faux, il n’y a rien à dire de plus.
« Plus sérieusement, pourquoi Chris Taylor ne sait pas faire un jeu vidéo pour moi ?
Et bien comme le dit Sergorn, il ne sait pas créer un univers, encore moins une histoire ou une narration. Tout ceci ne serez pas très grave s’il développerait Tetris, mais ce n’est pas le cas. Il a crée un univers (naze), une histoire (naze) et une narration (ridicule).
Tout ce qu’il sait faire c’est un gameplay mais il ne sait pas l’appliquer à un univers.
Dungeon siege, space siege, supreme commander… même combat. »
Comme le gameplay est ce qui fait un jeu avant tout le reste à moins que tu conçois le jeu juste comme un fillm, tu dis bien n’importe quoi avec ta phrase du « il ne sait pas faire un jeu ».
Si je passe le fait que tu t’es trompé de mots pour exprimer ton opinion (c’est peut être le cas mais tu ferais mieux de corriger que de t’entêter), ton jugement n’est que purement subjectif et peut se généraliser à l’ensemble des oeuvres videoludiques.
Tu trouves peut être l’univers de TA naze, je le trouve très bon au contraire et je ne suis pas le seul. A contrario je trouve l’univers de stracraft absolument bidon mais ça n’empêche pas que je ne dirais pas que blizzard ne sait pas faire de jeu.
« KlownKiller dit :
25 janvier 2013 à 0 h 21 min
Mon but est de donner mon opinion comme je l’ai dit : »
Entre donner son opinion et affirmer quelque chose, il y a comme un gouffre que tu franchis joyeusement.
« Ceci est un argument d’autorité, donc sans aucun intérêt.
Argument que tu aimes d’ailleurs beaucoup utiliser, j’ai remarqué »
Argument d’autorité ou pas, c’est la stricte réalité. A moins que ceux qui aiment le jeu se trompent tous et que tu sois le seul à détenir la vérité, cet argument est tout à fait valable.
TA est un STR reconnu comme étant un bon jeu que tu le veuilles ou non. Tu peux ne pas l’aimer car chacun ses gouts mais nier que c’est un bon jeu est juste n’importe quoi.