La fin pour Deathfire : Ruins of Nevermore

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Déc
21
Dagon  

DeathfireAprès l’échec de sa campagne Kickstarter, Guido Henkel a lancé un financement directement sur le site du jeu et projetait de sortir Deathfire : Ruins of Nevermore en contenu épisodique.

Alors que nombre de personnes l’ont suivi et ont participé au financement du jeu, le studio a refait ses comptes et s’est rendu compte que cette dernière solution risquait de ne pas être viable au vu de leurs projections. C’est donc avec regret qu’ils ont annoncé jeter l’éponge.

On appréciera l’honnêteté des développeurs, qui, après un an de travail, n’ont pas cédé à la tentation d’une fuite en avant. Le remboursement des « backers » est déjà en cours et on espère sincèrement que l’équipe de G3 Studios finira par rebondir.

La tribune du Lair

  • KlownKiller
    (mercredi, Mai 25. 2016 10:02)
    C’est gros en contenu. Maintenant en qualité… beuh… C’est comme le jeu de base… Je l’ai déjà dit non ?
  • KlownKiller
    (mercredi, Mai 25. 2016 09:59)
    Je viens de le finir. C’est comme le jeu de base mais l’intrigue se laisse suivre, avec un final à plusieurs embranchements. Ca rajoute des quêtes, armes, armures, monstres et factions.
  • Ouil of ze be holder
    (mercredi, Mai 25. 2016 02:51)
    Pour Dagon – Difficile de faire moins. Mais pour le moment c’est cliché sur intrigue de serie Z.
  • Dagon
    (mardi, Mai 24. 2016 15:44)
    Ben c’est une extension de Fallout 4, Far Harbor. Il est encore moins RPG que le jeu de base ?!?
  • KlownKiller
    (samedi, Mai 21. 2016 22:10)
    Tu t’attendais à du RPG avec Bethesda ? :)

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