Kickstarter : Legends of Dawn et Wildman

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Legends of DawnDeux projets kickstarter sont à signaler :

Legends of Dawn est un projet de jeu de rôle proposant une totale liberté d’exploration, avec des quêtes n’imposant jamais de direction préétablie, et une liberté de développement du personnage (il n’y a pas de classe préétablie). Le jeu a un feeling médiéval fantastique « oldschool », avec nombre de compétences et d’endroits à explorer. Une fois n’est pas coutume, le jeu est terminé, et Kickstarter va simplement permettre au studio de développement Dreamatrix de rester indépendant, et d’enregistrer des voix pour le jeu. Il ne reste, au moment où j’écris ces lignes que trois jours pour boucler le financement, mais on sait d’ores et déjà qu’ils ont obtenu suffisamment de fonds. Il est fort à parier que nous verrons débarquer le jeu dans quelques mois…

Wildman, par Gas Powered Games, ceux qui nous ont apporté les deux premiers Dungeon Siege ainsi que Supreme Commander développent un nouveau projet de jeu de rôle action aux parfums de jeu de stratégie. Si l’exploration et le système de combat semblent assez classique, avec toutefois un environnement destructible, l’innovation se situerait plutôt dans le concept de guerre entre armées de grande envergure, avec une foule d’unités que le joueur dirigera. Le héros pourra donner les ordres, voler la technologie des adversaires pour améliorer celle de ses alliés, collecter des matériaux pour construire ses armes, construire ses défenses, et gérer les améliorations de ses alliés…
Bref, le mix parfait entre le RPG et le RTS…

Dans un autre registre, le jeu développé par Inxile sur la licence « Torment » est confirmé. Il s’agira d’une « suite spirituelle » au mythique Planescape Torment, n’annonçant pas le retour des protagonistes du premier, mais reprenant des éléments ayant fait le succès de celui-ci. Je vais essayer d’en savoir plus.
En attendant vous pouvez vous rabattre sur l’interview (assez creux) de Brian Fargo sur rockpapershotgun.

La tribune du Lair

  • Sergorn
    (mardi, Mar 21. 2017 20:08)
    J’y jouerai euh… plus tard. Trop de jeux en ce début d’année :/
  • Ouil of ze be holder
    (mardi, Mar 21. 2017 14:46)
    Pour Toub – Tu nous donneras ton avis. Pour les tests n’ai crainte, c’est very low spoiler.
  • Toub
    (lundi, Mar 20. 2017 21:57)
    Merci pour ce double test façon yin et yang. Avant de les lire je voudrais avancer un peu plus dans ma partie et ne pas me faire trop influencer. Donc j’y retourne de suite…
  • Dagon
    (lundi, Mar 20. 2017 07:49)
    Le pire c’est que sur le fond on est tous d’accord, sauf peut-être sur le point de l’aspect de Grimoire. Attendez que je poste les deux tests combinés de Torment par Ouil et moi-même, il va y avoir du débat !
  • Sergorn
    (lundi, Mar 20. 2017 00:54)
    Je ne faisais pas d’opposition, je me suis simplement mis à parler d’Horizon parce que j’y joue en ce moment et que j’avais envie de partager mon enthousiasme. Mais bon visiblement c'était un tort. Pas plus que je n'ai dit que Grimoire n'avait pas sa place ici, tu m'inventes des propos que je n'ai jamais tenu, la seule chose que j'ai dit (et c'est pas la première fois que je le dis ici sur ce site) c'est que le jeu fait "à l'ancienne" c'est pas mon trip que ce soit Grimoire ou autre chose (ma seule exception à l'heure actuelle c'est Tyranny et si je l'ai aimé c'est MALGRE son côté retro). Je n'ai même jamais parlé de Grimoire ou critiqué ce jeu (contrairement à KlownKiller tiens) vu que ma remarque était générale sur tous les jeux en pixels arts et tous les jeux qui prennent une approche comme "il y a 20 ou 30 ans". Que je sache je ne gère pas le Lair donc je ne vois pas en quoi mon propos induirait que c'est des jeux qui n'ont pas leur place ici. Ou alors faut que je rajoute de longs "A mon avis" "pour moi" "personnellement" à chaque phrase pour bien faire comprendre que évidemment mes propos n'engagent que moi ? Donc tu m'excuserais si je m'apprécie pas qu'on me tombe dessus et qu'on me traite de troll sans raison juste parce que je parle d'un jeu que j'adore, que je trouve passionnant et original par son univers et dans l'implémentation de son gameplay, que je considère même comme l'un des meilleurs open worlds auquel j'ai touché et où je me retrouves à faire toutes les choses que je ne fais jamais dans les autres jeux (du crafting, poser des pièges, varier constamment d'armes et de tactiques selon les ennemis) simplement parce que je trouve que ce titre fait ça mieux que la concurrence en rendant ça FUN et passionnant. Ca reste bien évidemment du Action RPG au sens actions tu terme, mais un putain d'excellent action RPG. Mais bon quand je veux parler de ça tout ce que tu ressors de mon propos c'est me lancer que j'aime le jeu que pour ses graphismes alors que je n'en ai même pas parlé (même si effectivement c'est AUSSI l'un des plus beau jeux que j'ai vu, mais les deux ne sont pas incompatibles). Alors si t'as pris ça en réaction à Grimoire ce n'était pas du tout mon intention donc je m'en excuse, mais j'estime que ce n'était pas une raison pour me sauter dessus comme ça. Sur ce le débat est clos de mon côté.

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