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jan

Drakensang – River of Time, le test

Drakensang The Dark Eye, sorti en 2009 était une bonne petite surprise pour les rôlistes, puisqu’il proposait un peu un retour aux sources, avec une jouabilité bien ancrée dans son ascendance jeu de rôle « papier », sa fiche de personnage très détaillée mêlant avec doigté niveau et compétence, son système de combat tactique, et la progression presque millimétrée des personnages gérés par le joueur. Le gros reproche qui lui était fait était d’une part son écriture un peu naïve, une traduction catastrophique et surtout un manque de piquant, d’originalité. Drakensang River of Time est une « préquelle » racontant les aventures de certains des protagonistes de l’autre scénario, mais se déroulant chronologiquement avant.

Si le système de jeu reste le même et le moteur n’est qu’une version améliorée, les auteurs se sont attachés à gommer les principaux défauts du premier opus. A noter que l’éditeur a entièrement refait la traduction française de River of Time suite à une première version trop approximative. On apprécie la démarche.

Aujourd’hui, je salue sur le Lair le retour en tant que rédacteur d’Elbebop, qui après la profusion des sorties de fin de l’année, apporte un peu de renfort et nous propose son test à lire ici.

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Dernier message : 12/04/14 à 11:33

Sergorn: Ouaip les DLCs sont inclus dans le jeu de base - en fait ils faisaient juste télécharger les voix pour faire croire que y avait un "vrai" DLC.

Toub: J'en suis quasi sûr car les 3 DLCs tiennent sur seulement 33 Mo et le jeu original sur plus de 6 Go. Mais bon, pour 4$ de plus...

Sergorn: Je me demande si la version GoG permet aussi d'activer les "DLC" en modifiant l'ini comme le jeu de base. :p C'tarnaque quand même...

Toub: Pardon, c'est 8$ le jeu de base et 12$ avec les 3 DLCs

Toub: Risen 2 débarque sur GOG, et en promo pendant 2 jours: 12$ au lieu de 30$. Achat terminé...

ElBebop: Même avis concernant Bound by Flame. Alors que j'avais plutôt apprécié les combats de Mars Wars Logs, le précédent jeu de ce studio... On verra ce que ça donne, mais j'ai quand même l'impression que ce ne sera pas un grand jeu, d'autant que le temps de dev a été assez court

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