Divinity Original Sin, une interview, un kickstarter

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author image by Dagon | 2013 | 11 Comments | 28 Mar 2013

divinityOSAlors que Larian Studios lance son kickstarter pour enrichir leur jeu de rôle en tour par tour, Divinity Original Sin, je profite de l’occasion pour vous proposer une interview de 50 mn (en français, s’il vous plait !) de son fondateur et chef de projet, Swen Vincke (merci à lui !).

Celui-ci nous détaille ses projets, et expose quels ont été leurs objectifs dans le développement du jeu.

Cette discussion évoque entre autres :
– l’évolution actuelle des jeux vidéo,
– de leurs sources d’inspiration,
– du statut actuel de leurs deux jeux, Dragon Commander et Divinity Original Sin, et de l’expérience de jeu ce qu’ils essayent de créer,
Plus spécifiquement pour Divinity Original Sin :
– du système de combat, de dialogues et des quêtes,
– de la manière dont fonctionne leur système de drop-in / drop off du système (optionnel) multijoueur collaboratif,
– comment sont gérés les dialogues et l’exploration en mode collaboratif,
– comment ils ont réussi à allier un le monde totalement ouvert, libre à l’exploration, par rapport au scénario…

Bref, vous l’aurez compris, c’est du très lourd !

Je préfère prévenir tout de suite : l’écoute rend toute résistance futile. Ce jeu est tellement prometteur qu’on n’a qu’une envie : soutenir leur financement collaboratif pour enrichir encore le jeu, …ce que je vous recommande vivement !

A mon sens, Divinity Original Sin a le potentiel de devenir LE RPG PC de l’année 2013, mais place à l’interview :

 

La tribune du Lair

  • Ouil of ze be holder
    (samedi, Jan 16. 2021 16:18)
    On rentre dans une toute autre dimension, et l’aspêct tactique (avec sort qui demande un certain nombre de tours pour partir) le rend étonnamment riche et pointu. J’ai aussi acheté les DLC et il est possible que je revise ma critique de 2018 (comme le temps apsse vite).
  • Ouil of ze be holder
    (samedi, Jan 16. 2021 16:16)
    A noter que j’avais déja testé Pillar of eternity 2 (un bijoux pour moi) et qu’il est disponible en version patché « tour par tour ». Loin d’etre un pansement sur une jambe de bois, cette modif fait toute la différence (à condition de jouer en difficile) et change carrément la note de mon test en lui rajoutant un bon point en jouabilité.
  • Ouil of ze be holder
    (mardi, Jan 12. 2021 23:34)
    Voilà voilà, tout frais. Je laisse Dagon l’introduire en premiere page je suis pas authorisé à faire du line up . http://www.dagonslair.com/tests-de-jeux/solo/2020-2/wasteland-3-ouil-of-ze-beeholder/
  • Toub
    (mardi, Jan 12. 2021 09:00)
    Pour Ouil of ze be holder – Oh que oui !!! D’autant plus qu’il est sur ma liste de jeux à faire.
  • Ouil of ze be holder
    (lundi, Jan 11. 2021 20:47)
    Alors j’ai terminé Wasteland 3… Et je constate qu’il n’a pas été testé… Vous voulez un test?

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