Van Helsing se montre en vidéo, of Orcs and Men en images

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Juil
04
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Neocore Games nous l’annonçaient début mai, The Incredible adventures of Van Helsing se montre avec une vidéo « ingame » du jeu. On nous annonçait un héros sombre, des monstres, de la magie et de la technologie fantaisiste de l’époque, le tout saupoudré d’un humour tordu et de dialogues « piquants ». Je vois surtout un action-rpg assez joli mais dans la veine de Diablo 3, mais sans le coté multijoueur. Réussir à percer dans le genre face à ce dernier est un défi dont je ne suis pas sûr qu’il sera relevé avec succès, notamment en l’absence de multijoueur…

Toujours dans l’aperçu de prochains jeux, Cyanide diffuse goutte à goutte des photos d’écran de leur prochain jeu développé en collaboration avec Spiders  of Orcs and Men, ce qui en finit par en faire un petit nombre à regarder sur le site officiel. Dans ce titre, vous incarner un duo improbable : un orc et un gobelin dont la mission est de mettre fin aux exactions commises contre leurs peuples respectifs et d’assassiner l’empereur humain à l’origine de leurs problèmes. Les combats seront en temps réel avec pause, pour que le joueur puisse programmer des chaines d’action pour ses personnages, probablement dans le genre de Game of Thrones. Après l’excellence de ce dernier, j’attends ce titre avec un intérêt pour le moins grandissant…

La tribune du Lair

  • Ouil of ze be holder
    (vendredi, Juin 22. 2018 00:44)
    Et voilà test Terminé! Au passage (enlever si c’est hors sujet) je met à jour mon blog pas JDR, si vous sentez à me donner votre avis (particulierement en UX) je vous ferait suivre ca!
  • Dagon
    (mardi, Juin 19. 2018 17:42)
    Pour Ouil of ze be holder – ben évidemment, à fond !!!
  • Toub
    (lundi, Juin 18. 2018 21:24)
    Pour Ouil of ze be holder – Evidemment qu’on est preneur d’un test de ta part !!!!
  • Ouil of ze be holder
    (lundi, Juin 18. 2018 19:39)
    J’ai terminé Pïllar of Eternity 2, vous etes chaud pour un test?
  • Sergorn
    (dimanche, Juin 17. 2018 15:16)
    D’ailleurs si ça peut permettre de reléguer tout l’aspect constructions & cie pour que ça nous pollue pas Fallout 5, qu’ils y aillent gaiement !

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