Ultima Online: Kingdom Reborn beta test public ouvert
Annoncé il y a quelque temps par Electronic Arts, la mise à jour du vénérable Ultima Online est passée en beta publique. Au programme une refonte graphique totale du jeu, nommée UO: Kindgom Reborn ! Mes premières impressions sont bonnes, les images en 3D isométrique sont superbes, et le scrolling est enfin lisse, mais l’interface est totalement à contre pied de leur vieux logiciel client. Réalisée par EA en collaboration avec Mythic (racheté par les premiers) à qui l’on doit le novateur en son temps Dark Age of Camelot on se demande si ce nouveau logiciel client va réussir à relancer l’engouement pour ce jeu qui, malgré ses atouts uniques, garde une réputation de jouabilité antédiluvienne. Cela dit, outre les améliorations cosmétiques, on nous annonce la mise en place de quêtes (enfin)…Bref, cette beta couplée à l’essai gratuit du jeu de 15 jours, c’est une bonne occasion de découvrir pour ceux qui ne connaissent pas l’ancêtre inégalé (et remis au goût du jour) du jeu de rôle online.
Je suis prêt à remettre mon armure. Pour l'instant j'ai pas trouvé mieux que UO, alors si c'est remis au goût du jour je vais peut-être réactiver mon compte. Ce qui me gêne ce sont ces bidules qui n'ont pas grand chose à voir avec le schmilblick, comme des samouraïs par exemple. M'enfin… ne soyons pas puritse et ne boudons pas notre plaisir.
Aaaaah revoir Moonglow la nuit en écoutant "Stones" dans les bois :tongue:
C'est devenu horrifique UO.
Graphiquement j'aime bien. Musicalement je vois qu'ils se sont contenté de reprendre les musiques d'Ultima IX.
L'interface… je préférais l'ancienne mais elle est pas mauvaise en soi.
Le reste…. ca faisait bien des année que je n'avais touché à UO. Il est clair qu'il n'y absolument plus RIEN de l'UO que j'aimais dans ce… truc. Quand aux quêtes ouech… du WoW-like. Super palpitant.
Moi qui à l'annonce de UOKR me disait que ce serait peut être l'occasion de ramener mes guetres en Britannia… c'est plutôt le dernier coup de maillet sur le dernier coup du cercueil d'Ultima.
-Sergorn
c\'est clair que les quetes, c\'est pas le pied pour l\'instant… bon on n\'est que dans la beta…
UO reste UO malgré les refontes du système de combat. Le crafting reste toujours aussi impressionnant.
si tu veux un UO à l\'ancienne, suffit d\'aller sur le serveur siege perilous…
pas de facette PVP et non PVP, c\'est du UO hardcore pur et dur là dessus.
UO reste UO … malgré tout. On est bien lien de l'ergonomie ou du fun factor immédiat d'un WoW.
Maintenant je reste convaincu qu'UO ne peux que survivre en tant que jeu de niche puis disparaitre si EA ne décide pas de prendre le taureau par les cornes et d'opérer une véritable révolution en se lançant dans un VERTITABLE UO:2.
Les quêtes proposée dans UO:KR sont quelconques et générées aléatoirement sans réel histoire derrière, la dynamique du jeu est la même qu'auparavant avec ses défauts et ses qualités. Les serveurs sont toujours aussi "peuplé", la crise du logement a Britannia n'ayant pas encore rendu aux espaces vierges leur intérêt. L'accompagnement des newbies est au mieux risible pour l'instant.
Et au final le prix est juste trop élevé pour le "service" offert…