Ultima Online Endless Journey

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Sep
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author image by Dagon | 2017 | 5 Comments | 27 Sep 2017

Le vétéran du jeu de rôle en ligne, Ultima Online a fêté ses 20 ans d’existence il y a quelques jours …et ça ne me rajeunit pas.

Pour les plus jeunes d’entre vous qui ne connaissent pas trop ce titre, il s’agit non seulement du premier vrai MMORPG graphique digne de ce nom, mais aussi du seul à ce jour qui a été capable de proposer une vraie simulation de monde avec son « housing » personnalisable, son artisanat et ses mécanismes de jeu avancés (quel jeu de rôle en ligne vous permet-il d’élever des moutons pour les tondre et fabriquer des vêtements ?).

Après une telle durée de vie et un aspect graphique plutôt dépassé, l’abonnement à 12,99 € commençait vraiment à piquer, et Britannia faisait plutôt office de monde médiéval post apocalyptique, au vu du phénomène de désertion.

Broadsword, actuel studio en charge du titre, a donc décidé de proposer dès la sortie de leur prochaine extension en 2018, Endless Journey, de transformer le modèle économique et de passer le jeu en free-to-play.

Les joueurs sans abonnement auront donc accès à l’ensemble du jeu et de ses extensions jusqu’aux Abysses Stygiennes. Les coffres à la banque seront loués contre de l’or « ingame », donc nécessitant un certain temps de présence en jeu, et le « housing » ne sera accessible qu’aux joueurs abonnés.

Il me tarde de remettre les pieds à Britannia…

La tribune du Lair

  • Ouil of ze be holder
    (vendredi, Juin 22. 2018 00:44)
    Et voilà test Terminé! Au passage (enlever si c’est hors sujet) je met à jour mon blog pas JDR, si vous sentez à me donner votre avis (particulierement en UX) je vous ferait suivre ca!
  • Dagon
    (mardi, Juin 19. 2018 17:42)
    Pour Ouil of ze be holder – ben évidemment, à fond !!!
  • Toub
    (lundi, Juin 18. 2018 21:24)
    Pour Ouil of ze be holder – Evidemment qu’on est preneur d’un test de ta part !!!!
  • Ouil of ze be holder
    (lundi, Juin 18. 2018 19:39)
    J’ai terminé Pïllar of Eternity 2, vous etes chaud pour un test?
  • Sergorn
    (dimanche, Juin 17. 2018 15:16)
    D’ailleurs si ça peut permettre de reléguer tout l’aspect constructions & cie pour que ça nous pollue pas Fallout 5, qu’ils y aillent gaiement !

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