Two Worlds 2 – Gothic 4 : Le combat des chefs
C’était dans les tuyaux depuis quelque temps, c’est officiel, Two Worlds 2 est repoussé d’un petit mois pour le 14 octobre, soit une date de sortie prévue pratiquement le même jour que Gothic 4 : Arcania…
On pouvait difficilement choisir pire moment, les deux jeux étant d’une jouabilité similaire et visant exactement le même public. On est en pleine vampirisation de clientèle, et les deux titres seront perdants au niveau des ventes. Enfin nous ne sommes pas à l’abri d’un nouveau report de l’un ou de l’autre…
Et vous, serez-vous plutôt tentés par Gothic 4 ou par Two Worlds 2 ? Et pourquoi l’un plutôt que l’autre ?
EDIT : on repousse encore d’une petite semaine : 22 octobre. Bon, ça ne change rien au problème, et d’après vos retours et en plus la date de sortie repoussée d’une semaine, Two Worlds II risque d’en faire les frais…
Gothic 4 ! (même si je n’ai jamais joué au 3 précédents…)
==> j’ai bien aimé Risen <== ça y ressemble pas mal.
Bonjour,
C’est pas de chance !! Si il faut choisir entre les deux, j’opterais pour Gothic 4, bon souvenirs sur la série et je confirme « csuper » Risen était vraiment pas mal du tout.
Les deux, mais d’abord Gothic4.
je suis actuellement en train de me refaire Gothic3 patché en V.72 (le fameux patch communautaire).
Par Steam, G3 est offert pour l’achat de G4 en pré-commande.
c’est quand même énorme que 4 ans après la sortie avec une bécane de course, que le moteur graphique soit toujours aussi affligeant par ses ralentissements lorsqu’on effectue une rotation un peu violente.
par contre, c’est le trip dans l’histoire et pour contre-balancer, des combats minables. J’espere aussi que pour le 4, ils auront un peu réfléchit pour ce qui est des interfaces de gestions…
je vais pas revenir sur le coté nazebrock de TwoWorlds premier. mais bon je l’avais terminé, pas de fond en comble. ça faisait un peu pitié, mais il y avait une sensation d’amusement.
Vivement la démo de Gothic4 annoncé pour le 24 septembre de mémoire.
Je sens que Gothic 4 va encore faire naitre un débat pour savoir s’il s’agit plutôt d’un Gothic 2.5 ou d’un Gothic 2.0001. Quant à Two Worlds 2, ça ne m’inspire pas non plus. Aucun des deux, pour moi.
Je suis pas sûr Elandryl, Spellbound a l’air de vouloir offrir un peu plus de nouveauté et de variété que PB avec Risen, ce qui même si j’ai adoré Risen ne serait pas foncièrement un mal.
A part ça ben… c’est tout simplement navrant. J’ai bien aimé le premier Two Worlds malgré ses énoooormes défauts, et je me serais fait un plaisir de me le procurer la semaine prochaine, d’autant que ça aurait été parfait pour attendre Gothic IV.
Mais à sortir les deux en même temps, ben là la question se pose même pas, ce sera Gothic IV avant tout, qui malgré le changement de développeurs me semble très prometteur.
En bref Two Worlds II on verra plus tard (surtout que bon le temps de finir de Gothic IV, New Vegas devrait être dans les bacs)
J’en parlais avec Dagon l’autre jour mais on se retrouve dans la même situation que l’an dernier où a eu Risen, Dragon Age et Divinity II quasi en même temps… moralité j’ai fait Risen, j’ai attendu six mois pour vraiment me mettre à Dragon Age et Divinity II je m’y suis toujour spas lancé sérieusement.
Non vraiment faut qu’ils espacent un peu puls les sorties de RPG quoi…
Le faux problème à 2 balles…
C’est vrai que je m’en sort plus avec tous les RPG qui foisonnent sur PC…
Je passe plus de temps à attendre un RPG dans l’année qu’a y jouer.
C’est pas comme si ça disparaissait au bout de 6 mois…
Peuvent en sortir 5 en même temps si ça les amuse, comme ça j’attendrai moins longtemps la prochaine sortie.
Mise à part ce problème crée de toute pièce par le consommateur, vu two world 1, je commencerai par le 2 comme ça, vite torché et hop poubelle. Après je pourrais commencer tranquillement Gothic 4 (et peut-être poubelle, qui sait).
je suis d’accord avec Klown Killer, on ne part pas sur du jeux MMO où le timing peut avoir une importance. C’est des RPG solo donc l’important c’est juste qu’ils soient déjà sortis quand on a envie d’y jouer.
Je préfère avoir une liste d’attente et pas de temps mort entre deux rpg, que d’avoir un battement de deux mois (si ce n’est six) entre deux jeux.
Pour ce qui est du jeux à qui je donnerai la priorité, j’avoue que je suis curieux de two world 2. Sur celui là il y a beaucoup à refaire, donc je suis curieux des améliorations qu’ils auront apportées. Pour Gothic 4 on table quand même un peu plus sur du connu donc il y passera comme les autres, mais il y a moins de curiosité.
Pour moi ça sera gothic IV, en espérant que l’environnement soit aussi beau, mais que la fin soit meilleure
@tatalia : le community patch est en version 1.74 actuellement.
(par rapport à Risen)
J’oubliais… Drakensang River of Time devrait sortir également le 14/10…
Je me demande si ce n’est pas également le moment où doit sortir l’extension de Divinity II…
vampirisation de clientèle ? ne serait-ce pas plutôt du
parcage de bétail ? sans vouloir ergoter, parce que là,
franchement, cela a des relents de carotte.
nominés du moment ( excepté report de dernière heure )
Gothic 4, Drakensang 2, Two worlds 2,divinity 2…
à trois jours de mon anniversaire…
Étant fan de la série Gothic, je devrais clairement opter pour Gothic 4.
Mais j’ai testé la démo à la Gamescom, la même qui sera bientôt dispo. Et je crains fortement que ce 4ème opus n’ait plus aucun lien avec l’esprit de la série.
Je crains vraiment un jeu vide, facile et linéaire au milieu de beaux graphismes.
C’est quoi l’esprit de la série? Un jeu chiant, où on passe les cinq premières heures à se faire trucider par tout ce qui passe, et le reste du jeu à faire du hack & slash en moins bien? Jouer au même jeu à la virgule près depuis Gothic I ?
Franchement, la saga Gothic m’a bien gonflée. Elle était riche en promesse au début, mais les développeurs n’ont jamais été capable de la renouveler. Du coup, qu’elle prenne une orientation ne serait pas forcément pour me déplaire, mais je ne vois pas trop ce qu’il reste à creuser dans le gameplay de la série. Au bout d’un moment, le fait de se balader dans une zone de jeu en ayant peur de se faire sauter dessus par un loup tous les vingt mètres commence à sérieusement montrer ses limites. Si les développeurs misaient vraiment sur les quêtes, sur les dialogues et sur le background, il y aurait moyen d’être dans quelque chose de vivant et de crédible. Au lieu de ça, une fois que l’on a rejoint un des trois camps, il ne se passe plus rien, et on se contente d’aligner les combats chiatiques en admirant le paysage.
Je me suis fait couillonner pour la dernière fois par Risen, mais en ce qui me concerne, la saga Gothic, que ça soit développé par Pyrannha Bytes, par Spellbound ou par le pape, c’est terminé.
Y a un point qui me fait tiquer dans tes arguments sur Gothic et Risen – autant je serais d’accord sur le fait que Risen est globalement un Gothic 2-bis (qui lui même n’était dans l’absolu qu’un « Gothic Part II »), autant j’ai du mal à voir en quoi Gothic 3 entre dans la même équation.
J’ai beau considérer Gothic 3 comme un gros ratage, si je peux lui reconnaître une chose c’est d’avoir réellement tenté de changer la formule des deux premiers et de prendre une nouvelle approche pour la série. Alors c’était une approche non-linéaire totale, sans scénario, avec des dialogues minimalistes, un gameplay ultra répétitif et un système de combats immonde. Mais je peux au moins saluer la tentative d’avoir voulu tenter quelque chose de différent. D’où le fait que je vois mal en quoi Gothic 3 entre dans le même moule qu Gothic 1/2 et Risen.
Après c’est aussi pour ça que le fait que Risen soit un Gothic 2 Bis ne m’a pas dérangé, parce qu’après la déception que fut le troisième à ce niveau je préferais un chouette Gothic 2-like (ce qu’il est à mon sens) qu’une autre tentative foirée. Même si je croise les doigts pour que Risen 2 offre de réelle nouveauté.
Ceci dit j’avouerais que l’écriture (même si j’aime bien quand même hein) n’est pas le point fort de Pyranha Bytes, ce qui me fait aussi me demander ce que vaudra Spellbound sur ce plan.
Parce que vraiment la philosophie de design d’un Gothic avec une profondeur scénaristique digne d’un jeu Bioware ou Obsidian, pour moi ce serait le RPG parfait.
Disons que Gothic 3 a fait des changements dans le mauvais sens, en transformant encore davantage le jeu en une soupe exploration-combat-et-rien-d’autre, sauf qu’en plus les combats étaient ratés, le jeu hyper-buggué, et le moteur foireux (il ne tourne toujours pas correctement sur la plupart des configs récentes. Alors certes, le fait d’être un peu moins cloisonné faisait passer un peu la pilule au début, mais passer son temps à trainer dans la nature pour buter des sangliers, c’est déjà moyennement intéressant avec un bon système de combat et un moteur programmé correctement, alors là…
Je commence à être fatigué de voir, en 2010, des jeux « de rôles » s’affichant en tant que tel avec zero dialogue et un scénario mal agencé autour de « va tuer le grand méchant ». Autant ça me faisait rêver il y a 30 ans, autant je dois dire que je me lasse, et que les combats de Gothic (puisque c’est de ça qu’on parle, n’est-ce pas) sont pour moi inférieurs à ceux d’Ultima III, auquel je jouais à cinq ans. Bref, les simulateurs de balade dans la nature avec combats pénibles, ça ne constituera jamais à mes yeux une expérience de jeu de rôle. En l’état, pour moi Gothic est un mauvais hack & slash qui tente de faire passer la pilule en plaçant la caméra derrière le joueur et en permettant de cuire sa bouffe ou de fumer un spliff. C’est donc assez naturel que Two Worlds 2 vienne marcher sur les mêmes plate-formes, puisque la description que je viens de faire correspond très exactement à Two Worlds premier du nom.
Je suis en partie d’accord avec Sergorn. Autant Gothic 3 avait raté le coche sur certains points, autant je trouve qu’il est vraiment pas mal sur d’autre. Si gothic 4 peut être un mixe du 2 et du 3… Mais je doute fortement. Il y a plus de chance pour que ce soit un RPG/Action sur 10m² avec quêtes et dialogues bidons. Mais je suis curieux quand même.
Pour moi je classerai comme ça :
1er) Drakensang
2eme) Divinity 2 ext
3eme) Gothic 4
4eme (voir même dernier sur plusieurs décennies) Two worlds 2
drakensang a l’avantage parce que l’on peut gérer plusieurs personnages et que les combat sont plus stratégiques, mais gothic est (surtout a partir du trois) plus libre…
two worlds 2 me paraissait un bon mixe des deux, même si par certains cotés, il peut paraître anguleux.
quant à Risen, l’ile était trop petite pour deux…
Moi j’attends surtout Drakensang The River Of Time.
Parce que les simulateur de balade à ma Oblivion/Gothic/Two Worlds/Risen ça me fait ni chaud ni froid.
Là je vais me refaire BGII… C’est pour dire comme je suis en manque…
hum…je viens de voir des screens de Gothic 4,
un phare et sa jetée par exemple, qui ressemblent
furieusementà ceux de Risen…
et niveau graphisme, je m’attendais à mieux,
surtout niveau optimisation pour la config pc.
de là à en déduire que…
Pour ma part, après être sérieusement revenu des gameplay des RPG Action dont la composante interaction avec le monde alentour se limite à explorer et taper, j’attends plus Drakensang RoT. Le premier, bien que de scénario convenu, et d’écriture limité, a quelque chose de plus que la plupart des RPGs actuels. Peut être un gros système de jeu tour par tour ? ^^ Par contre, de ce que j’ai pu voir / lire sur le sujet, je ne pense pas qu’il faille attendre de grosses innovations.
Sinon, j’avoue avoir été séduit par Divinity 2, essentiellement grâce à une première partie intéressante dans l’écriture des quêtes.
Quant au reste, je ne les attends pas, préférant miser sur quelques semaines ou mois supplémentaires pour voir ce que Fallout New Vegas aura dans le ventre.
Bon ben apparement le « combat des chefs » n’aura pas lieu, vu que Two Worlds vient d’être repoussé à Janvier 2011. La date ne concerne pour l’instant que la sortie US, mais l’éditeur annonce une mise à jour prochiane des dates pour l’Europe donc bon…