The Witcher, le test – Purgatorio et Birth of Shadows
Alors que le patch sensé corriger les temps de chargements a été repoussé de quelques jours par CDProject, je me résigne à publier mon test sans plus attendre. Adulé par les uns, critiqué par les autres, il parait de plus en plus évident que, malgré certains défauts, The Witcher est un jeu sans compromis, et en de nombreux points exceptionnel. Celui-ci fait avancer le genre comme peu de titres l’ont fait. Je vous livre sans plus attendre le test.
Dans un autre registre, je vous recommande le visionnage de la bande annonce (122 Mo) d’un module d’extension pour Neverwinter Nights 2 dénommé Planescape Purgatorio… La version finale semble pour bientôt, ça paraît fort sympathique et ça rappellera des souvenirs à ceux qui ont aimé Planescape Torment.
Pour être complet, vous pouvez aller jeter un oeil sur Birth of Shadows qui devrait sortir en décembre et pourrait fort être une bonne surprise pour les fans de hack & slash.
EDIT: il semble que les auteurs de Purgatorio aient dépassé -pour l’instant- leur quota de téléchargement. En attendant, vous pouvez visionner la bande annonce en basse résolution sur youtube.
Ben on peut pas être d'accord avec tous les tests, hein ?
Me suis enquiquiné au bout de quelques heures dans ce jeu, j'ai pas réussi à m'y remettre et il ne sera probablement jamais fini …
Enfin le test !
Plutot d'accord avec, les persos identiques ca peut passer mais les chargements sont quand même un gros défaut, c'est fort dommage, mais ca n'empeche pas l'interet du jeu. Il est moins linéaire que ce que je pouvais craindre au début.
Y a pas a dire, avec son scénario, ca fait du bien après moult déceptions.
J'y joue lentement parce que… quel sont les prochains RPG annoncés ? je ne voit pas, a part Dragon Age
Il semble que les liens vers le trailer et le module pour NWN2 soit down.
Sinon merci pour le test de The Witcher
Amicalement, Ertendil
Réalisme ? Combats élaborés ? On a joué au même jeu ?
The witcher m'est effectivement apparu très sympathique, même si le système de jeu est plus à comparer à Deus Ex qu'à d'autres exemples de JDR. Mais alors ces chargements, quelle plaie!!!
Pour répondre à Klown Killer, on est loin d\’un systeme en tour par tour, les combats sont en effet temps réel et orientés action, mais ils sont bien plus élaborés que tous les autres RPGs \ »action\ » habituels, genre Diablo (choix des styles de combats, de l\’arme adaptée, timing et utilisation intelligent de la magie)
Et je parle aussi de réalisme : le monde est réaliste, bien plus que nombre de RPGs de fantasy. C\’est pas le clivage primaire bien/mal mais tout en nuance, dans un monde crédible loin des niaiseries habituelles.
Pour terminer, les potions qui régénèrent la santé plus rapidement sont aussi plus réalistes que des potions qui soigneraient tout en une fraction de seconde…
Ce n\’est certes pas là dessus que se portent les défauts de The Witcher, mais au niveau de ses chargements calamiteux !
Oui, d'accord, l'aspect politique de l'univers est réaliste mais ça s'arrete là. Le jeu quant à lui, ne l'est pas du tout (mur invisible, reaction de pnj bizarre, pnj sans aucun interet d'ailleur… impossible de tomber dans un trou… etc…). Les combats sont nazes, c'est pas compliqué. Qu'avons nous comme choix quand on combat ? je choisi mon épée (acier ou argent), c'est super stratégique on nous dit : acier humain, argent : autre… apres ? je choisi mon style : c'est encore extremement strategique : style bourrain, style rapide, style multiple… Apres on a les super magies, combien ? 4… je pousse, je brule, je piege, je me protege… Super… Apres ?
Tu cliques quand tu vois de l'orange. Super… et apres ? ben… c'est pas assez ? ben non, jeune, c'est meme ridicule pour un jeu de role… Meme final fantasy c'est 20 fois plus strategique… Two world est plus technique que ça et Gothic 3 (si on bourrine pas sur la souris) est 50 fois plus technique avec une tonne de magie, d'arme, le combat à distance en utilisant le relief (rappelez-vous, on va moins vite sur une pente).. Bref, les combats sont nazes et ça c'est un fait établi…
moins naze qu’un Diablo pour moi…
et j’oserais dire moins naze qu’un Ultima 7 au niveau des combats. Pour ce qui est de Gothic 3, je te retournerais le compliment, on n’a pas du jouer au même jeu…
Enfin ceci est un débat qui trouverait plus sa place sur le forum que dans les commentaires de news.
Qu'un ultima 7, surement. Qu'un diablo pas sûr, celui-ci est un hack'n slash et contient une tonne de compétence. Et je n'ai lu absolument aucun argument valable a part le fait de cliquer comm un boeuf sur la souris qui justifie que les combats de Gothic 3 sont nuls. Ils sont nuls, certe, si on clique sans chercher à jouer au jeu… Si on essaye des trucs, c'est de suite autre chose. Autrement dit, dans Gothic 3 on a le choix.=, hors la, dans Witcher, c'est simple, on a pas le choix. Il y a même pas de combat à distance… une pauvre hache et un couteau dont je n'ai pas encore compris l'existence…
La demo est dispo, attention, 2go quand même