The Council, le test

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Déc
17
author image by Dagon | 2018 | 0 Comments | 17 Déc 2018

Après la vague de jeux d’aventures narratifs de Telltale, et le succès qu’on leur a connu à leurs débuts, quelques studios de développement se sont risqués avec plus ou moins de succès sur le terrain de ce genre de jeu.

Avec The Council, le studio Big Bad Wolf a fait le pari de proposer un jeu sans aucun QTE, mais avec un système de jeu de rôle et une vraie feuille de personnage afin de gérer les très nombreux dialogues. Avec une aventure se situant dans le monde en pleine mutation géopolitique de 1793, un système de dialogues élaboré et un huis-clos tout en nuances de faux-semblants et de manipulation politique, on peut dire que le studio n’a pas opté pour la facilité, et cela avec un certain talent.

Rajoutez un peu de recherche d’indices, des décisions ayant un impact certain sur le déroulement de l’histoire et vous obtiendrez un titre atypique plutôt intéressant.

Le test c’est par ici.

La tribune du Lair

  • Sergorn
    (vendredi, Juin 5. 2026 20:47)
    Et voilà Gothic Remake est dispo
  • Sergorn
    (vendredi, Juin 5. 2026 20:47)
    Bravo Nathan !
  • hagoth
    (samedi, Sep 17. 2022 20:10)
    Le remake de Gothic donne sacrément envie.
    Un jeu culte pour moi
  • willow33
    (samedi, Juil 2. 2022 20:28)
    Pour Sergorn – Cyberpunk c’est 8 ans et après de multiples reboots et errement donc non même aujourd’hui, 8 ans c’est trop. 3-4 ans c’est un temps moyen correct.
  • willow33
    (samedi, Juil 2. 2022 20:27)
    Pour Sergorn – 8 ans c’est beaucoup trop même pour un AAA.

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