The Banner Saga 3, Pillars of Eternity 2 Deadfire, kickstarters financés. La fin de la route pour Adam Jensen

img
Jan
31
author image by Dagon | 2017 | 3 Comments | 31 Jan 2017

Alors que le RPG Apocalypse Now se débat avec moins de 20 % de la campagne financée malgré les clarifications apportées par le studio pour son gameplay, Pillars of Eternity 2 Deadfire et The Banner Saga 3 ont allègrement franchi et même dépassé en peu de temps les sommes demandées pour valider leur projet et naviguent maintenant vers les « stretch » goals.

Le soulagement a été vif pour Stoic Studio, The Banner Saga 2, ayant été un échec commercial contrairement au premier opus.  Il faut avouer qu’il aurait vraiment été dommage de ne pas connaître la fin de la saga…

Du côté d’Eidos Montreal, il semble qu’avec l’échec commercial de Deus Ex Mankind Divided, l’éditeur Square Enix ait réglé le problème avec la même délicatesse nauséabonde dont il a fait preuve pour la campagne de pub du titre (rappelez-vous les mini-scandales des bonus précommandes et les microtransactions rajoutées ingame au dernier moment, …).  Résultat : la suite initialement projetée est (indéfiniment) rangée au fond d’un tiroir et le studio est réaffecté vers des jeux à licence plus juteuses (Avengers, Guardians of the Galaxy, …).

  • img
    Jan 31, 2017 @ 16:59

    Tout ça ressemble fortement à de la justice… ^^

  • img
    Fév 1, 2017 @ 7:23

    un peu oui… mais justice pour qui ?
    pour le studio qui a pondu un jeu somme toutes plutôt sympa (je sais, tu n’as pas aimé) ou pour l’éditeur qui a pourri la sortie avec ses DLCs de précommandes et microtransactions ?

  • img
    Fév 2, 2017 @ 0:44

    Non, et 50 fois non. Ce studio a pondu du caca. L’éditeur est, certes, à moitié idiot mais on le savait déjà. Mais ce jeu là, non. Tout est fainéant dans ce truc, l’histoire, les dialogues, les animations, la taille et le nombre des maps, des chargements horribles pour rien, 90% des objets absolument inutiles, les gunfights complètement naze et peu précis, le stealth avec une IA d’attardé mal calibré… Et petite cerise sur le caca, l’histoire dure 30 minutes avec UN SEUL boss (fallait oser) et s’arrête en plein milieu… Ils ont fait absolument n’importe quoi. Si c’était un studio indé, je n’aurais rien dit mais là, c’est une licence Deus Ex et un gros studio/Editeur et c’est pas vendu 20€. C’est pas les moyens qui manquent…
    C’est simple ce jeu a dégagé de ma librairie steam… J’aime pas qu’on se foute de ma gueule à ce point là.
    A côté Deus Ex Human Revolution c’est un chef d’oeuvre…

    Par contre Stoic Studio a réussi son kickstarter et ça aussi c’est de la justice. Quand on essaye de véritablement raconter une histoire et qu’on essaye de faire bien, ça se voit.

You must be logged in to post a comment.

La tribune du Lair

  • willow33
    (mercredi, Avr 19. 2017 15:58)
    Pour Valenco – Vf aucune chance que ça arrive un jour mais même moi qui ne suis pas bon en anglais et ayatollah des vfs pour les jeux (je déteste cette nouvelle mode de ne plus traduire les jeux même qu’on a du pognon), le livre se lit très facilement et l’anglais n’est pas difficile.
  • Valenco
    (mardi, Avr 18. 2017 08:44)
    Pour willow33 – Excellent ce livre. Si une version française existe un jour, je me rue dessus.
  • Ouil of ze be holder
    (samedi, Avr 15. 2017 04:03)
    Sur les aliens ridicule ya eu un moment où j’ai cru voir un mauvais episode de startreck. Là les aliens c’est pas possible, limite t’imagine la fermeture eclair dans le dos.
  • Dagon
    (jeudi, Avr 13. 2017 16:52)
    Pour willow33 – oui superbe boulot, j’avais vu.
    Le genre de bouquin que j’achèterais direct.
  • willow33
    (mercredi, Avr 12. 2017 23:22)
    Pour Dagon – As tu vu ce livre en cours de fabrication consacré aux rpgs?
    https://crpgbook.wordpress.com/
    le livre:
    https://crpgbook.files.wordpress.com/2017/04/crpg-book-preview-5.pdf
    Je trouve que c’est très bien fait.

1 · 2 · 3 · 4 · 5 · »

Commentaires récents