Le site de Jeu de rôle PC

Tag Archives: Guild Wars 2

24
sept

Guild Wars 2, le test

Le premier Guild Wars a révolutionné en 2005 le petit monde du jeu de rôle en ligne en proposant un « CORPG », jeu de rôle coopératif en ligne, mais avec un modèle économique sans abonnement. Sept ans après, alors que celui-ci continue à attirer du monde, ArenaNet a passé la vitesse supérieure.

Avec Guild Wars 2, si le principe du modèle économique reste d’actualité, c’est un véritable jeu de rôle massivement multijoueur qui nous est proposé. La Tyrie est devenue pour l’occasion un monde immense où le joueur évolue librement, et des milliers de joueurs peuvent la parcourir simultanément et occasionnellement s’étriper joyeusement.

Si celui-ci souffre de certains petits défauts, notamment au niveau de son système de combat ou de la naïveté enfantine de son univers, il reste un jeu digne de son aîné, bien plus avancé techniquement et bourré d’idées intelligentes pour pallier aux défauts inhérents au genre.

Pour la lecture du test, c’est par ici.

4
sept

Guild Wars 2, Inquisitor, Mass Effect 3 Leviathan, le point sur les sorties

En cette période de rentrée, quelques titres sortent, et je rappelle les derniers titres disponibles :

- le très attendu Guild Wars 2 est disponible depuis le 28 août. Si celui-ci propose des mécanismes de jeu très traditionnels au niveau des combats, il en reste néanmoins intéressant au vu de la gestion des quêtes de groupes, des compétences et du coté joueur contre joueur. J’en proposerai un test d’ici peu.

- Le DLC Leviathan pour Mass Effect 3 est également disponible depuis le 28 août. Il s’agit d’un module de quelques heures, mettant le commandant Shepard dans la peau d’un enquêteur afin d’en apprendre un peu plus sur les moissonneurs. Une addition intéressante, mais peut être sortie un peu tard, l’intérêt étant nettement moindre lorsque le joueur a fini le jeu.

- Inquisitor, le jeu de rôle tchèque traditionnel en vue de haut mettant le joueur dans la peau d’un enquêteur de l’inquisition, disposant de tous les moyens de torture médiévaux à sa disposition, sera enfin disponible dès demain le 5 septembre en anglais pour 12 petits Euros sur gog.com. Au vu de mes premiers pas, c’est un jeu qui parait bien fouillé, mais réservé à ceux que la lecture de longs dialogues en anglais ne rebutera pas. Après 5 ans d’attente pour la version anglaise, le moteur de jeu reste assez ancien quoique assez joli, avec ses décors dessinés à l’ancienne, à la main.

28
juin

Guild Wars 2, date de sortie, DLC de Mass Effect 3 disponible

On l’attendait depuis quelques temps, NCsoft et ArenaNet nous annoncent aujourd’hui la date de sortie pour Guild Wars 2 : le 28 août 2012, le temps de le peaufiner au niveau des performances et de l’équilibrage.

Au vu du système économique adopté par ce jeu de rôle en ligne massivement multijoueur et de mes premières impressions, celui-ci va faire très mal sur le marché des MMORPGs à base d’abonnement ou même de ceux qui ont adopté un modèle pseudo free-to-play/freemium. On espère juste que la formule sans abonnement ne nécessitant pas de carte bleue ne va pas déclencher une invasion de « kikooLOLs » prépubères, mais c’est un risque non négligeable, notamment au vu du style graphique adopté (référez-vous à mes premières impressions de la beta un peu plus bas).

Dans un autre registre, il faut signaler la disponibilité du DLC « Extended Cut » de Mass Effect 3 destiné à en étoffer la fin. Celui-ci sera mis à jour automatiquement en lançant le jeu par le biais de la plateforme Origin.
On est également heureux d’apprendre qu’il y aura d’autres extensions en cours de développement… et notamment l’un qui parlerait d’un nouveau moissonneur, le Leviathan…

11
juin

Guild Wars 2, impressions de beta…

J’ai profité de ce week-end pour faire quelques pas dans le beta-test de Guild Wars 2, et je vous livre mes premières impressions à vif.

[accordion] [spoiler title="Afficher mes impressions" open=0]

- le jeu est très joli, très coloré, les décors sont de toute beauté et les animations et personnages sont assez réussis.
- le graphisme et le monde est très high fantasy, avec des relents de manga. On y joue des gamins ou gamines d’environ 17 ans, absolument pas crédibles, surtout lorsqu’il s’agit de nécromants ou de gros barbares. J’ai voulu créer un enchanteur, et je suis revenu 3 fois à l’écran d’accueil en croyant m’être trompé dans la sélection du sexe du personnage, tant l’androgyne à la coiffure de Justin Bieber me paraissait féminin (cf. photo d’écran). Je ne parlerai pas de la tenue hautement ridicule des personnages féminins… beurk.
- contrairement à Guild Wars, premier du nom, il s’agit d’un véritable MMORPG, avec un monde gigantesque à parcourir, pour la plus grande partie non instancée, où tous les joueurs se baladent et effectuent leurs missions.
- le système de quêtes est bien trouvé, avec des quêtes qui s’activent rien qu’en entrant dans les zones de jeu, où tous les joueurs présents dans une zone participent à l’effort collectif pour réussir la mission. On rajoute une surcouche de missions personnelles instancées à la Star Wars Old Republic. Pas de prise de tête à récupérer des missions, à constituer des groupes artificiels, le plaisir de jouer en collaboratif est instantané dès qu’on arrive dans une zone de mission. C’est innovant et diablement efficace, à tel point que les canaux de discussions restent la plupart du temps muets. Une incontestable réussite à ce niveau.
- les combats sont très traditionnels comme la plupart des MMORPGs avec les habituelles touches numériques de coups/pouvoirs à activer entre deux « cooldown ». C’est très classique, trop classique. On a vu bien mieux depuis (Dungeon & Dragons Online, Age of Conan, …).
- les combats sont également très brouillons en raison de la multitude d’effets spéciaux à l’écran. Ca brille de trainées lumineuses, d’étoiles, de bulles, et autres machins à tel point qu’on y voit plus rien, notamment lorsqu’il y a plusieurs combattants (et dans un MMO, c’est le genre de choses qui arrivent…).
- la mort est gérée en deux temps : on se retrouve au sol, mais on peut encore combattre à moitié couché par terre, puis si le monstre n’est pas vaincu et qu’on se prend trop de dégâts, c’est la mort avec la possibilité de soins par des alliés ou retour aux points de résurrection.

Le bilan : il faut voir. Certains points sont très positifs. Le jeu parait intéressant, même si certains choix artistiques me paraissent discutables. Tout dépendra un peu de la communauté aussi. Le risque d’un jeu de kevins proférant des kikoolols à tout bout de champ reste très présent.

[/spoiler] [/accordion]

15
mar

Guild Wars 2, une édition collector de brute et Diablo 3 : date de sortie

Kochmedia nous annonce que les précommandes pour Guild Wars 2 seront ouvertes à compter du 10 avril. Tout ceux qui feront précommande auront droit de participer aux Weekends de beta test et auront droit à un accès anticipé au jeu final.

A l’occasion de cette annonce, on nous a d’ailleurs dévoilé le contenu du pack collector : une figurine de guerrier charr de 25 cm (!) peinte à la main, 5 lithographies, un cadre pour les mettre en valeur, un livre de 112 pages sur La conception de Guild Wars 2, un CD « Best of Guild Wars 2 Soundtrack » créé par le compositeur à succès Jeremy Soule et cinq objets en jeu. Bref, c’est du lourd, mais le prix l’est aussi : 149 €.

L’édition standard sera commercialisée à 54,99 € et l’édition « collector numérique » (?!) à 74,99 €.

Et enfin, « at last but not least », Diablo 3 est annoncé pour le 15 mai 2012 pour le prix (pas si modique que ça) de 59,99 €… Les précommandes et le préchargement sont ouverts sur Battle.net.

Se connecter
Connexion
Shoutbox
Previous Next
Dernier message : 12/04/14 à 11:33

Sergorn: Ouaip les DLCs sont inclus dans le jeu de base - en fait ils faisaient juste télécharger les voix pour faire croire que y avait un "vrai" DLC.

Toub: J'en suis quasi sûr car les 3 DLCs tiennent sur seulement 33 Mo et le jeu original sur plus de 6 Go. Mais bon, pour 4$ de plus...

Sergorn: Je me demande si la version GoG permet aussi d'activer les "DLC" en modifiant l'ini comme le jeu de base. :p C'tarnaque quand même...

Toub: Pardon, c'est 8$ le jeu de base et 12$ avec les 3 DLCs

Toub: Risen 2 débarque sur GOG, et en promo pendant 2 jours: 12$ au lieu de 30$. Achat terminé...

ElBebop: Même avis concernant Bound by Flame. Alors que j'avais plutôt apprécié les combats de Mars Wars Logs, le précédent jeu de ce studio... On verra ce que ça donne, mais j'ai quand même l'impression que ce ne sera pas un grand jeu, d'autant que le temps de dev a été assez court

Identifiez-vous pour poster.




Recherche:
News
Derniers commentaires
© Copyright 1999-2014 Dagon's Lair.