Rattrapage : Greedfall, Irratus, Immortis, Dungeon of Dragon Knight, forged of blood et Everreach: Project Eden

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Juil
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author image by Dagon | 2019 | 0 Comments | 24 Juil 2019

Alors que je reviens des tréfonds de la jungle péruvienne, l’actualité ne m’a pas attendue, même si je vous avais concocté un petit test en mon absence. C’est donc le moment de faire la petite session de rattrapage de l’actu :

  • Greedfall sortira le 10 septembre ! Comme auparavant pour A Plague Tale: Innocence, Focus Home diffuse une websérie – reportage avec un 1er épisode sur les inspirations, et les intentions de l’équipe sur la création du monde. C’est à voir à la fin de la news.
  • Iratus, Lord of The Dead, le jeu de rôle / roguelike inspiré par Darkest Dungeon, qui vous met dans la peau d’un nécromant maléfique vient de passer en accès anticipé. A première vue c’est excellent, mais j’en ferai le test qu’au vu de la version finale.
  • Dungeon of Dragon Knight, un dungeon crawler genre Grimrock est disponible en version finale sur Steam. Ca parait plutôt bon !
  • Forged of Blood, un jeu de rôle tactique en tour par tour sera disponible le 1er août… 
  • Everreach: Project Eden, un jeu de rôle action de science fiction bien scénarisé qui ressemble à s’y méprendre à la série Mass Effect sortira en septembre. C’est assez impressionnant et prometteur. La bande-annonce est disponible ci-après et et un article est disponibles ici.

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La tribune du Lair

  • Dagon
    (vendredi, Août 9. 2019 14:50)
    Pour Ouil of ze be holder – ok merci Ouil. J’essayerai, mais c’est le genre de choses qui me refroidissent. Beaucoup de déceptions dans les derniers jeux indés à consonance tactique.
  • Ouil of ze be holder
    (vendredi, Août 9. 2019 01:29)
    Bon points pour le systeme de magie, original, le background (tu joues une elite décadente confrontée à une Jacquerie humaine) le coté « diplomatie » bizarre (un vote à la fin du jeu décide si tu as vraiment gagné le coeur des factions).
  • Ouil of ze be holder
    (vendredi, Août 9. 2019 01:27)
    Imagine faire un level up apres CHAQUE combat, parfois de A à Z pour 5 persos… En plus t’es obligé pasque les ennemis montent automatiquement…
  • Ouil of ze be holder
    (vendredi, Août 9. 2019 01:25)
    Ya des bonnes choses mais par rapport aux standards d’un ex-com il est à la traine, franchement vilain et horriblement limité coté options.
  • Ouil of ze be holder
    (vendredi, Août 9. 2019 01:24)
    Comme tu peux redistribuer tes points à volonté tu te retrouves à faire du sur mesure pour chaque combat difficile ce qui est peu immersif. Tu peux faire un peu de diplo mais c’est taper ou taper. souvent. Enfin tu montes tellement souvent en niveau que le temps d’acheminer des bataillons ils sont déja obsolétes.

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