Pathfinder: Kingmaker, avec Chris Avellone – edit : Kickstarter lancé !

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Juin
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author image by Dagon | 2017 | 4 Comments | 06 Juin 2017

En premier temps module pour Dungeons & Dragons 3.5 puis RPG à part entière, Pathfinder est un jeu de rôle « pen & paper » qui a fait pas mal d’adeptes, se situant dans un monde de fantasy où les personnages essayent de survivre dans un monde maudit par de la magie maléfique.

Chris Avellone a rejoint le studio nouvellement créé, Owlcat Games, composé de vétérans de l’industrie, afin d’apporter ses talents narratifs au projet de l’adaptation de Pathfinder: Kingmaker.

Au programme la libre exploration des Terres Volées, des compagnons de voyage ayant chacun sa propre histoire et objectifs, une gestion de vos personnages complexe avec les règles de Pathfinder, et surtout un royaume à établir, avec des territoires à conquérir, des cités à construire et à gérer en tant que sage dirigeant …ou tyran. Un soin tout particulier sera donné à la possibilité de jouer un « côté obscur » intelligent. Bien entendu, avec notre bien connu mercenaire du RPG, Chris Avellone, les options de dialogues et de choix seront des alternatives intéressantes aux combats.

Le jeu sera en vue de haut, et utilisera le même moteur de jeu que pour Pillars of Eternity ou Tyranny. On devrait avoir des nouvelles d’ici peu …et sans doutes voir arriver une campagne de financement collaboratif.

En attendant, vous pouvez lire l’interview en anglais de Chris Avellone ici, et y voir une petite photo d’écran.

EDIT du 6 juin : la campagne de financement collaboratif est lancée, avec 500.000 $ d’objectif. C’est ici.

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    Juin 5, 2017 @ 23:33

    Enfin, histoire de préciser ça utilise bien le moteur Unity mais rien ne suggère qu’il partage des systèmes avec PoE et Tyranny à l’heure actuelle.

    Il y aura aussi un Kickstarter sous peu, probablement autour de 500k

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    Juin 6, 2017 @ 23:06

    Le moteur de jeu de PoE et Tyranny a été annoncé, d’ailleurs ça se voit sur les vidéos.

    Et le kickstarter est en cours…

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    Juin 7, 2017 @ 19:29

    De toute façon le moteur Unity c’est accessoirement de la merde.

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    Juin 7, 2017 @ 22:58

    C’est le même moteur que PoE et Tyranny dans le sens où ça utilise Unity, mais ce que je veux dire c’est qu’aux dernières nouvelles il n’utilise pas de systèmes spécifiques créé par Obsidian pour leur titre et qu’ils avaient partagé avec inXile.

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La tribune du Lair

  • Dagon
    (dimanche, Août 13. 2017 13:05)
    Pour Ouil of ze be holder – tu nous fais une mise à jour du test ? :-)
  • Ouil of ze be holder
    (samedi, Août 12. 2017 00:58)
    Realm of Arkania ressort en version plus remaster moins pourrie. Voir mon test http://www.dagonslair.com/tests-de-jeux/solo/2013-2/realms-of-arkania-blade-of-destiny-hd/
  • Dagon
    (mardi, Août 8. 2017 19:23)
    Ca parait pas mal, Tower of Time : http://store.steampowered.com/app/617480/Tower_of_Time/ plus d’infos bientôt…
  • Dagon
    (samedi, Juil 8. 2017 21:40)
    …et un excellent article sur Bard’s Tale 4 : http://www.pcgamer.com/bards-tale-4-first-look-reinventing-the-dungeon-crawler/
  • Ouil of ze be holder
    (samedi, Juil 8. 2017 20:48)
    Pour ceux qui causent anglais, excellent article sur le naufrage de MA:Andromeda http://kotaku.com/the-story-behind-mass-effect-andromedas-troubled-five-1795886428

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