Outward et Grimshade disponibles

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author image by Dagon | 2019 | 0 Comments | 26 Mar 2019

Deux jeux de rôles sortis le même jour, certains diront que c’est un de trop, mais ils ne sont pas dans le même registre….

  • J’en avait déjà parlé il y a quelques temps, Outward est le jeu de rôle en monde ouvert du studio québécois de Nine Dots Studio qui évoque un peu la série Gothic.
    La sortie est l’occasion pour le studio par l’intermédiaire de Deep Silver de diffuser une 4ème et dernière vidéo de présentation mettant en avant la possibilité de jeu coopératif sur une même machine en « split-screen » ou en réseau. Si le titre est avant tout un jeu solo résolument scénarisé, un joueur pourra récupérer sa sauvegarde avec les données propres à son personnage et son inventaire afin de rejoindre un autre joueur dans une partie afin d’y progresser ensemble.
    La difficulté du titre s’adaptera alors en fonction du jeu solo ou à deux. Toutefois, outre le plaisir de jouer à deux, la complémentarité des personnages en combat, la magie collaborative et la possibilité de transporter un équipement plus conséquent et varié rend toute coopération plutôt efficace.
    Avec le principe d’incarner un individu ordinaire, son jeu de rôle à forte teinte de survie et de simulation, il faut avouer que la feuille de route d’Outward est vraiment alléchante.
    Si vous voulez refaire le point sur ce que propose le titre, voici les 4 vidéos de « Dev Diary » présentant les différentes possibilités du jeu.
  • Dans un style totalement différent, Grimshade est un RPG fortement scénarisé qui avait réussi sa campagne Kickstarter il y a quelques temps et qui propose des combats tatiques en tour par tour, inspirés des JRPGs des années 90, avec nombre de choix personnels et une histoire plutôt sombre. Vous trouverez plus d’informations sur le site officiel. Quoiqu’il en soit, le style cartoon est plutôt sympa.
    La vidéo de présentation est la dernière de la news (derrière les 4 vidéos d’Outward…)

La tribune du Lair

  • Dagon
    (vendredi, Août 9. 2019 14:50)
    Pour Ouil of ze be holder – ok merci Ouil. J’essayerai, mais c’est le genre de choses qui me refroidissent. Beaucoup de déceptions dans les derniers jeux indés à consonance tactique.
  • Ouil of ze be holder
    (vendredi, Août 9. 2019 01:29)
    Bon points pour le systeme de magie, original, le background (tu joues une elite décadente confrontée à une Jacquerie humaine) le coté « diplomatie » bizarre (un vote à la fin du jeu décide si tu as vraiment gagné le coeur des factions).
  • Ouil of ze be holder
    (vendredi, Août 9. 2019 01:27)
    Imagine faire un level up apres CHAQUE combat, parfois de A à Z pour 5 persos… En plus t’es obligé pasque les ennemis montent automatiquement…
  • Ouil of ze be holder
    (vendredi, Août 9. 2019 01:25)
    Ya des bonnes choses mais par rapport aux standards d’un ex-com il est à la traine, franchement vilain et horriblement limité coté options.
  • Ouil of ze be holder
    (vendredi, Août 9. 2019 01:24)
    Comme tu peux redistribuer tes points à volonté tu te retrouves à faire du sur mesure pour chaque combat difficile ce qui est peu immersif. Tu peux faire un peu de diplo mais c’est taper ou taper. souvent. Enfin tu montes tellement souvent en niveau que le temps d’acheminer des bataillons ils sont déja obsolétes.

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