Nox Archaist, le nouveau (!) jeu de rôle Apple II sur Kickstarter

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author image by Dagon | 2019 | 3 Comments | 03 Mai 2019

En terme de nostalgie des jeux de rôles antiques, je ne suis pas le dernier, et nombreuses personnes qui ont connu la période glorieuse des débuts de la série Ultima sur ordinateurs 8/16 bits ressentent souvent qu’on a « perdu » quelque chose dans la production vidéoludique actuelle.

A une époque où les graphismes et la sonorité de nos machines de jeu étaient sommaires, les jeux de rôles ne pouvaient se démarquer que par la qualité de leur gameplay et de leur scénario.

Forts de cette nostalgie, le studio 6502Workshop a décidé de créer Nox Archaist, un nouveau jeu de rôle pour les ordinateurs Apple II (ou sur PC via émulateur), utilisant toutes les ressources de ces machines antiques, afin de retrouver les sensations de l’époque, dans un grand jeu de rôle médiéval fantastique qui représente une certaine évolution de ces classiques des années 80.

Le titre sera disponible gratuitement en téléchargement, mais une campagne Kickstarter vient de démarrer, pour aider son financement en commercialisant une magnifique version boite « collector » du titre, histoire de retrouver les sensations de l’époque dès son achat.

Une boite cartonnée, les disquettes, la carte en tissus, le gros manuel papier (à lire !) et bien entendu un objet tiré du jeu (des pièces de monnaie du monde ?). Rien que pour ces sensations, le titre est digne d’intérêt.

Pour ma part, j’aurais préféré une version PC aux graphismes un peu plus évolués, mais la démarche est louable et le résultat intéressant. La campagne est d’ailleurs déjà réussie au moment où j’écris ces lignes.

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    Mai 4, 2019 @ 14:52

    J’attendrai le portage sur Atari ST.

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    Mai 5, 2019 @ 19:02

    Je suis plutôt nostalgique de l’époque où les jeux de rôles commençaient à utiliser la souris, parce que ça faisait énormément de bien en terme d’ergonomie. C’est pour ça, bien plus que pour les graphismes, que j’aimais la version Amiga de Bard’s Tale, par exemple. Ou même les Ultima, ça allait tellement plus vite de cliquer sur le nom d’un personnage pour l’équiper…

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    Mai 5, 2019 @ 20:51

    Je trouve que souvent les balbutiement d’interface souris étaient pas terrible (avec mention spéciale pour l’interface « full souris » d’Ultima II sur Atari ST qui me donne encore des cauchemars), dans le cas d’Ultima on va dire que pour Ultima VI ça pouvait être pratique pour l’inventaire mais c’était bien plus agréable au clavier. ^^’

    Par contre les RPGs de cet époque j’ai surtout le souvenir d’à quel point les versions 16 bits étaient plus agréables en terme de graphismes et de son et c’est pour ça que j’ai du mal avec les versions originales (d’ailleurs je me souviens que quand j’avais eu l’intégrale des Gold Box SSI au milieu des années ’90 sur PC j’avais pas mal déchanté par rapport aux versions Amiga, idem pour Ultima Series I~VI comparé aux versions Atari ST ^^’)

    Pour ça que Nox et Unknown Realms me laisse un peu de marbre alors que y aurait des graphismes niveau Atari ST/Amiga je serais surement partant alors que dans les deux cas on parle de truc antédéluviens ^^’

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La tribune du Lair

  • Toub
    (mardi, Juil 2. 2019 22:53)
    Pour Ouil of ze be holder – Sunken city est sorti ??? Merci, dès que je termine Operencia, je fonce dessus.
    Pour Call of Chtulhu, je suis d’accord. C’était clairement un simulateur de promenade. Le jeu n’était pas mauvais en soi: l’ambiance et l’intrigue respectent complètement l’oeuvre de Lovecraft.
    Mais ça reste un simulateur de promenade…
  • Ouil of ze be holder
    (mardi, Juil 2. 2019 14:32)
    Call of chtluhu était un simulateur de promenade poussif, tandis que Sunken City a un petit coté LA Noir d’inspiration Lovecraftienne
  • Ouil of ze be holder
    (mardi, Juil 2. 2019 14:31)
    Juste pour vous dire que j’ai commencé Sunken city, et que pour le moment je le trouve tres bon, bien meilleur que Call of Chtulhu
  • Sergorn
    (mercredi, Juin 12. 2019 22:09)
    https://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/baldursgate_descent
  • Sergorn
    (mercredi, Juin 12. 2019 22:02)
    C’est la nouvelle campagne du jeu de rôle sur table « Baldur’s Gate: Descent Into Avernus » qui sort en Septembre. A ce qu’ils ont dit BGIII se passera « directement après »

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