King’s Bounty Crossworlds, Dungeon Siege 3, Fallout New Vegas
C’est la semaine des 3ème opus…
Le troisième volet de la série King’s Bounty intitulée Crossworlds utilisera toujours le même moteur de jeu et prendra la suite de King’s Bounty Armored Princess et proposera deux nouvelles campagnes, avec de nouvelles créatures, nouveaux sorts, objets, compétences, etc… mais avec le même familier dragon qu’Armored Princess. Bref, une extension annoncée comme « massive », pour laquelle on appréciera l’exploitation de ce sympathique moteur de jeu, mais ça commence à sentir un peu le réchauffé…
Troisième volet aussi pour la série Dungeon Siege, développé cette foi-ci par Obsidian (hé oui, encore), sous la houlette de George Ziets à qui l’on doit l’excellent Neverwinter Nights 2 : Mask of the Betrayer.
Enfin, Pour Fallout : New Vegas, le nouveau jeu de rôle construit par Obsidian sur la licence Fallout appartenant à Bethesda Softworks et le moteur de Fallout 3, on apprend qu’il utilisera une protection Steam, c’est à dire que le jeu sera enregistré sur votre compte et téléchargeable à volonté par la suite. Par contre, on fait le deuil de la revente en occasion…
Ma réaction en lisant qu’Obsidian allait faire Dungeon Siege 3 se résume en un mot :
Gnu ?
Pareil.
Un dungeon Siege avec des vrais dialogues et un vrai univers? Un monde continu avec un vrai rpg dedans, comme ce qu’était sensé être Dungeon Siege à l’origine avant d’être transformé en bête Hack & slash?
Ou alors un jeu sans ambition développé par une des équipes techniques les plus foireuses de la scène PC? Mieux vaudrait ne pas se planter…
Ce qui est sûr c’est que j’ai du mal à imaginer Obsidian développer un simple hack’n slash. Après s’ils rendent la license Dungeon Siege plus RPG-esque grand bien leur fasse.
(C’est pas pire que leur prochain RPG de la Roue du Temps tu me diras, où apparemment Obsidian ne se chargera… QUE de la partie technique ^^’)
Confier la partie technique à Obsidian, c’est un peu comme confier l’écriture des dialogues à Bethesda. C’est du masochisme.
Une autre point à considérer sur Dungeon Siege III, apparement il s’agit du premier jeu utilisant l’ONYX ENgine, un nouveau moteur produit en interne par Obsidian.
Peut-être que ça leur réussira mieux que d’utiliser des technologies pré-existantes.
Bon, bah Steamworks = pas d’achat pour moi.
Suivant.
Je n’achète quasiment plus que sur Steam… Avec les réductions, ça doit faire des mois que je n’ai pas payé un seul jeu plus de dix euros… Et en plus, pas besoin d’organiser la jongle des CD à chaque fois qu’on change de jeu: on clique et ça se lance… Ca se met tout seul à jour… Bref, moi, j’aime.
Dungeon Siege 3 ?
Ca pourrait peut-être se montrer utile…
On pourra peut-être faire le remake d’Ultima VII avec le moteur de Dungeon Siege III ;D
On sait pas encore s’il y aura un Toolkit et jusqu’à quel point il sera poussé, ni même la nature du moteur (sera-t-il seamless comme les deux premiers DS ?)
Mais c’est sur que si c’était l’équivalent remanié et amélioré du moteur de DS1 avec un toolkit aussi complet, ca aurait quelque chose de tentant…
Vi, c’est clair. Parce que le côté ultra maléable de Dungeon Siege a quand même bien aidé pour Lazarus et U6P.