[GC2017] Biomutant, de l’action-aventure RPG-lite post-apocalyptico-kung-fu Disney ?

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Août
27
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Alors que la Gamescom battait son plein, j’ai été surpris par le manque d’annonce de vrais RPGs lors de l’évènement. Alors certes, certains jeux prometteurs sont en cours et vont sortir d’ici peu (Divinity Original Sin 2, Elex, Shroud of the Avatar, Kingdom Come Deliverance, et même l’extension Bastard’s Wounds pour Tyranny, …) mais aucune nouveauté notable du côté du RPG. 

On semble revenir sur les travers constatés il y a quelques années, des annonces régulières de jeux d’aspect batards, entre le jeu d’action aventure avec un zest de RPG. Le mot d’ordre est depuis ces derniers mois le « soul-like », comme si Dark Souls devait être le mètre-étalon de toute la production vidéoludique des prochaines années.

Dans le style, on notera le studio Amplitude (Just Cause, Mad Max) qui s’est mis au développement de Biomutant, sorte de jeu d’aventure action, estampillé « action-RPG open-world », mais qui se déroulera visiblement dans un monde post-apocalyptique peuplé d’animaux anthropomorphes adeptes de Kung-Fu (ça ne s’invente pas). Entre les super-pouvoirs, la technologie, la customisation bionique de votre personnage, et des véhicules plus exotiques les uns que les autres tels que des mechs, jet-skis ou même OVNIs, le jeu ressemble plus à un jeu de baston dans un monde foutoir – fourre-tout que n’aurait toutefois pas reniés certains auteurs de Disney. On s’attendrait juste à voir Olaf de la reine des neiges ou Kung-Fu panda sortir d’un buisson. 

Quoiqu’il en soit, le jeu sera visiblement un titre « triple A », avec une bande-annonce à la direction artistique très léchée, mais le gameplay aperçu ici et  m’a laissé carrément froid. En l’absence de toute reference aux dialogues ou à des quêtes significatives, ce n’est pas la création du personnage avec ses caracteristiques telles que force, vitalité, intellect et agilité qui ont suffi à me rassurer, tellement le gameplay paraît bourrin et sans saveur.

Bon, je vais essayer de me forcer à y croire, mais honnêtement, j’ai du mal. En attendant une eventuelle confirmation de l’aspect RPG du titre, je n’en parlerai plus trop.

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La tribune du Lair

  • Ouil of ze be holder
    (vendredi, Nov 17. 2017 04:56)
    Et….. Divinity 2 terminé…
  • Dagon
    (mardi, Nov 14. 2017 14:25)
    Pour Ouil of ze be holder – Il semble très fun :-)
  • Ouil of ze be holder
    (mardi, Nov 14. 2017 03:15)
    Pas du tout JDR mais je m’amuse comme un petit fou sur Wolfenstein 2 New Colossus.
  • Dagon
    (samedi, Oct 28. 2017 10:40)
    Pour Toub – il est aussi sur ma liste :-)
  • Toub
    (vendredi, Oct 27. 2017 23:33)
    Pendant que les joueurs s’échinent sur les grands jeux du moments (DOS 2, Elex,…) je viens de terminer Vaporum. Pour faire bref, c’est un très bon Dungeon crawler. L’ambition du jeu est forcément réduite par rapport à un Legend of Grimlock 2 (la dernière référence). Mais ce qu’il propose, il le propose très bien. Il n’y a pas grand chose à lui reprocher.

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