Fallout New Vegas, le test

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Jan
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Avec le rachat de la licence par Bethesda et la sortie de Fallout 3, Bethesda nous avait permis de parcourir avec plaisir ce monde post-apocalyptique qui nous était cher, mais on avait quelque part perdu en route un peu l’esprit des premiers par un monde un peu trop sage, et peu de possibilité de le faire changer fondamentalement par nos actes.

C’est Obsidian, fondé par Chris Avellone, dont le travail est connu sur Fallout 2, qui a pris le relais avec l’objectif avoué de nous créer un jeu se rapprochant plus des deux premiers opus, tout en utilisant le moteur de Bethesda. Un pari réussi ? En grande partie.

Nous aborderons ce retour aux sources dans le test, tout en précisant les quelques objectifs manqués de ce jeu, au demeurant excellent.


La tribune du Lair

  • KlownKiller
    (mercredi, Juil 13. 2016 18:33)
    Le site est hébergé chez Gandi.net. Le truc standard quoi.
    Par contre SFR, c’est bien une boite de merde.
  • Sergorn
    (dimanche, Juil 10. 2016 22:36)
    C’est quand même dingue, SFR ne veut plus me laisser accéder au Lair je suis obligé de passser par un Proxy
  • KlownKiller
    (vendredi, Juil 1. 2016 12:36)
    Je l’ai testé 5 minutes. Sans être véritablement laid, c’est buggé et franchement pas très amusant. C'est lourd quoi.
  • Ouil of ze be holder
    (mercredi, Juin 29. 2016 01:54)
    Les premiers test de The Technomancer sont assassins et pointent un jeu médiocre, laid et buggé.

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