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Eschalon Book II, date de sortie annoncée

Après le très sympathique jeu de rôle indépendant de 2008, Eschalon : Book I, le studio de développement indépendant Basilisk Games nous a concocté un nouvel épisode de leur saga, sobrement intitulé Eschalon : Book II.

Celui-ci sera disponible en téléchargement sur le site officiel dès le 12 mai 2010. On aura droit à un jeu plus grand, et amélioré, notamment au vu des suggestions des fans.

Il semble malheureusement que Basilisk garde son train de retard au niveau de la résolution graphique, augmentée pour ce second épisode à… 1024*768.

Un jeu à tester néanmoins au vu de la qualité du premier, dont le principal reproche était sa courte durée.

7 réponses à to “Eschalon Book II, date de sortie annoncée”

  • Yoggy dit :

    Salut,
    Merci pour la news, mais … 12 mai 2007 la date de dispo ? Je suis tombé dans un time warp ou un truc comme ça ?

    Sinon, le premier épisode était très sympa, je recommande !

    Yoggy

  • Elandryl dit :

    Espérons que le jeu soit enfin devenu autre chose qu’un hack & slash au tour par tour.

    Parce qu’en l’état, les 2/3 des compétences du premier épisode ne servaient strictement à rien, faute d’ambition dans le développement.

  • Ulver dit :

    Ou faute de moyen peut être ? Smile (de thunes quoi Razz)

  • Elandryl dit :

    Si ce n’était que ça, ils auraient aussi pu faire un jeu plus long et le vendre plus cher… J’avoue que le concept « jeu de rôles qui se boucle en cinq heures vendu à moitié prix » ne me parait pas franchement cohérent. Difficile de créer quoi que ce soit de ludique, rolistiquement parlant, en si peu de temps, surtout dans un genre de jeu où la construction (du personnage, de l’histoire, de l’univers, des compétences)est le moteur principal de tout…

  • Dede la mitraille dit :

    Argh le premier était nazissime. Atroce. Nan mais franchement regardez moi ces graphismes!!! Je sais bien que les graphismes sont pas primordiaux dans un JDR blablabla. Mais quand meme là c’est totalement du foutage de gueule. Nan vraiment.

    25 euros pour ca??? ya des abandonwares genre fallout 1 à 10 euros plus beaux!!!!

    Je veux dire, jouer sur la nostalgie des fans de Ultima c’est bien, se rendre compte que les gens ont tous des cartes 3d de nos jours c’est mieux.

  • Elandryl dit :

    Je dois dire que s’il y a un problème dans ce jeu, ce n’est vraiment, mais alors vraiment pas les graphismes. A la rigueur, s’il ne fallait sauver qu’une seule chose dans le jeu, ce serait ça. lisibles et fonctionnels, on ne leur demande vraiment rien d’autre. Vu la taille de l’équipe de développement, je te laisse imaginer le même jeu avec des graphismes en 3D (modélisation pourrie, optimisation inexistante, textures baveuses assurées, bref, la même chose en plus moche et en buggué en prime)
    En revanche, j’espère qu’ils ont investi dans le reste. Parce qu’un jdr sans scénario, sans univers, sans histoire, sans ambition et qui se termine en deux jours, ce n’est pas avec ça que tu fidélise un public pour une saga. Surtout à ce prix là.

  • Dagon dit :

    Laissez-lui sa chance… le gars a du développer tout le système de jeu, le moteur, les graphismes et tout le reste pour le premier épisode. Pour le second, il a pu se concentrer sur le scénario et le world building… ça pourrait être bien.

    Il est vrai que le premier était vendu un peu cher à l’époque, vu son contenu (mais il me semble que le prix a baissé de 10 $ depuis). Mais à mon avis, il a vraiment du potentiel. Il suffit de développer et d’exploiter l’idée.