Divinity Original Sin 2, la date de sortie !

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Mai
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author image by Dagon | 2017 | 2 Comments | 24 Mai 2017

Avec un premier opus qui frisait l’excellence au niveau de ses mécanismes de jeu, on peut dire que la campagne kickstarter du second a largement dépassé les attentes de Larian Studios, avec l’objectif initial de 500.000 $ atteint en moins de 12 heures et plus de 2 millions financés au total.

En accès anticipé depuis le 15 septembre 2016, Divinity Original Sin 2 génère les superlatifs chez les joueurs en améliorant de manière évidente tout ce qui faisait le succès de son prédécesseur.

On garde les combats en tour par tour, la liberté d’exploration et la possibilité de parties en coopération, …à quatre joueurs cette fois-ci, avec la possibilité de s’aider ou de s’opposer ou de combattre en arènes.

A tout cela il faut rajouter :

  • le choix d’une race entre les humains, hommes lézardes, elfs, nains ou morts vivants, avec à chacun son histoire d’origine, ses quêtes personnelles et le monde réagissant en fonction de ses actes,
  • plus de liberté que jamais, avec de l’exploration maritime et terrestre, moultes secrets, la possibilité d’aider ou d’annihiler n’importe quel personnage ou objet du jeu,…
  • une interaction encore plus poussée sur les combinaisons entre tous les éléments physiques du jeu, des possibilités de bénédictions ou de malédictions qui changent leur nature, ainsi que la gestion de l’altitude,
  • un moteur graphique prenant en compte un rendu sur les lois de la physique, pour plus de réalisme et des musiques s’adaptant en fonction des situations,
  • un « game master mode » qui parait d’ores et déjà excellent, permettant d’éditer et de faire jouer ses scénarios simplement et efficacement,
  • …et enfin et surtout un scénario plus profond, plus sombre et annoncé comme plus intéressant que le premier opus, seul véritable point faible du premier.

Au niveau du synopsis, on se situe après la mort des dieux dans un monde maudit où l’utilisation des pouvoirs de la Source est proscrite par l’Ordre Divin, les « ensourceleurs » attirant encore plus le Vide. Le joueur incarne l’un d’entre eux, renégat et victime de la répression du Maître de l’Ordre Divin qui veut le « purger » de ce pouvoir.

Bref, un incontournable que l’on aura bien du mal à attendre jusqu’au 14 septembre 2017, date de sa sortie officielle. En attendant, la dernière « kickstarter update » avec (entre autres) l’annonce de la date de sortie par Swen Vincke est disponible ici.

La tribune du Lair

  • Dagon
    (samedi, Juin 26. 2021 14:35)
    La trilogie Shadowrun est gratuite sur GOG jusqu’au 28 juin. Profitez ! https://www.gog.com/news/the_summer_sale_finale_approaches_with_a_shadowrun_trilogy_giveaway
  • Ouil of ze be holder
    (mardi, Mai 11. 2021 21:00)
    Mais ya aussi du pause temps réel, pour le moment je suis impressionné.
  • Ouil of ze be holder
    (mardi, Mai 11. 2021 20:59)
    Alors la beta du nouveau Pathfinder est propre et jouable (il manque des trucs cependant) et finalement plus polie que la version sortie de Kingmaker (normal le moteur est déja là). Le tour par tour est natif.
  • willow33
    (mercredi, Avr 14. 2021 20:07)
    Pour Ouil of ze be holder – Mass effect, il y a pas que les combats qui étaient une purge, le scénario aussi, le level design aussi et l’aspect rpg était mal fait au point qu’on pouvait se la jouer en mode jeu d’action.
  • Ouil of ze be holder
    (mercredi, Avr 14. 2021 03:47)
    Pour hagoth – Hagoth je veux vraiment bien un retour, je suis un peu dubitatif que le remaster ne touche que l’aspect graphique. LEs combats du MAss effect Un étaient une purge quand meme.

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