Colin McComb quitte Inxile… et rejoint Larian Studios

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Mai
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author image by Dagon | 2018 | 0 Comments | 16 Mai 2018

Colin McComb, ce nom vous dira peut-être quelque chose et pour cause !

Surtout connu pour son travail en tant que « designer » de jeux de la série Planescape (les règles mais également les RPGs PC Planescape Torment, Torment: Planes of Numenera), il était également très impliqué pour des jeux comme Fallout 2 et Wasteland 2, sans compter les modules Advanced Dungeons & Dragons bien connues dont il est l’auteur dans les mondes de Birthright, Dragonlance et Ravenloft.

On apprenait par Twitter il y a quelques jours que ce dernier quittait l’équipe de Brian Fargo chez Inxile Studios, avec Gavin Jurgens-Fyhrie, (« l’autre » auteur de Torment: Planes of Numenera) pour « d’autres projets ».

Le suspense a pris fin hier après-midi, avec un message Twitter de Swen Vincke, le PDG de Larian Studios, souhaitant la bienvenue à Colin…

S’il ne fait aucun doute que Larian Studios travaille sur un autre RPG en parallèle avec le prochain Divinity, on risque d’attendre encore un bout de temps pour connaître le fin mot de l’histoire.

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La tribune du Lair

  • Ouil of ze be holder
    (samedi, Mai 19. 2018 20:12)
    Pour ceux interessés par POE2, si vous jouez sans levelling auto des monstres, commencez direct en difficile, en medium c’est une randonnée pour enfants.
  • KlownKiller
    (samedi, Mai 19. 2018 10:15)
    Y’a pas grand chose à en penser, si tu veux mon avis.
  • Dagon
    (vendredi, Mai 18. 2018 11:05)
    Bon, Cyanide racheté par Bigben Interactive. Je ne sais pas trop quoi en penser…
  • Ouil of ze be holder
    (mardi, Mai 15. 2018 05:45)
    Je pense que c’est surtout pour les PNJ que ca compte.
  • Ouil of ze be holder
    (mardi, Mai 15. 2018 05:44)
    Alors ça a récupéré la save éventuelle du 1 à l’intro mais je trouve ca assez limité. Et genre tt ce que tu fais dans White March compte pour du beurre on dirait.

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