Children of Morta, le test

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author image by Dagon | 2019 | 0 Comments | 02 Oct 2019

Quelle idée… un rogue-like en Pixel Art… Je dois l’avouer, l’idée d’un jeu d’action-RPG genre hack’n slash ne m’enchantait guère, et n’étant pas du tout adepte de cette nouvelle mode artistique (ou devrais-je dire cache-misère), Children of Morta n’était pas vraiment le titre à susciter chez moi un intérêt particulier.

Pourtant, une fois mes préjugés sur le style graphique mis de côté, j’ai bien été obligé de reconnaître que ce dernier avait certains atouts. En effet, le studio de développement a su renouveler quelque peu ce genre moribond, avec quelques petits éléments originaux rendant l’ensemble plutôt plaisant et propose un mode multijoueur local qui se fait trop rare.

Le test c’est par ici.

La tribune du Lair

  • Dagon
    (dimanche, Jan 5. 2020 11:44)
    Pour Ouil of ze be holder – ouais, ça ne parait pas fou-fou comme jeu. La sortie était tellement discrète qu’on pouvait se demander si les devs y croyaient…
  • Ouil of ze be holder
    (jeudi, Déc 26. 2019 23:36)
    J’ai commencé Paranoia mais il m’est tombé des mains. Combats chiants. Rythme mou. Il est possible que l’histoire décolle mais ca m’a un peu endormis. Je serait heureux de lire un test de personne qui va plus en avant mais moi j’abandonne.
  • Sergorn
    (lundi, Déc 16. 2019 21:38)
    Faut avoir un jeu PB sur Steam pour accéder à la démo ceci dit
  • Toub
    (samedi, Déc 14. 2019 18:19)
    Pour Sergorn – Merci Sergorn. Je regarderais ça pendant les fêtes
  • Sergorn
    (samedi, Déc 14. 2019 14:57)
    Y a la demo d’un remake potentiel de Gothic sur Steam… Pour pas être méchant on va dire que y a du boulot pour en faire quelque chose à la hauteur du num. Un sacré boulot

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