Bard’s Tale IV, un aperçu des combats

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Mai
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author image by Dagon | 2015 | 0 Comments | 03 Mai 2016

On a parfois tendance à l’oublier, mais après la sortie de l’excellent Wasteland 2, alors que Torment Planes of Numenera se finalisait (actuellement en beta), Inxile Entertainment avait lancé avec succès une campagne de financement collaboratif pour Bard’s Tale IV, dans la lignée de la vénérable série.

On pouvait se demander à quoi ressemblerait les combats de ce dernier opus, au vu du système archaïque employé pour la trilogie originale.

Inxile a dévoilé dans le dernier Kickstarter Update qu’ils souhaitent s’inspirer de l’ancien système tout en donnant à l’ensemble un aspect tactique plus élaboré. En résumé vos personnages et leurs adversaires seront disposés face à face dans une grille 4×4, ce qui permettra de jouer sur le positionnement de vos combattants par rapport aux lanceurs de sorts. Du côté des attaques, celles-ci seront plus détaillées que la série d’origine avec des diversifications selon le type de dégâts, de schéma d’attaques, d’effets spéciaux, etc…

une ébauche de l'interface de combat

une ébauche de l’interface de combat…

Bref, tout cela est encore à l’état d’ébauche, mais le studio ne compte visiblement pas proposer une bête reprise de l’ancien système trop archaïque, afin de le rendre vraiment intéressant, tout en ne trahissant pas la licence.

La tribune du Lair

  • Sergorn
    (vendredi, Juin 5. 2026 20:47)
    Et voilà Gothic Remake est dispo
  • Sergorn
    (vendredi, Juin 5. 2026 20:47)
    Bravo Nathan !
  • hagoth
    (samedi, Sep 17. 2022 20:10)
    Le remake de Gothic donne sacrément envie.
    Un jeu culte pour moi
  • willow33
    (samedi, Juil 2. 2022 20:28)
    Pour Sergorn – Cyberpunk c’est 8 ans et après de multiples reboots et errement donc non même aujourd’hui, 8 ans c’est trop. 3-4 ans c’est un temps moyen correct.
  • willow33
    (samedi, Juil 2. 2022 20:27)
    Pour Sergorn – 8 ans c’est beaucoup trop même pour un AAA.

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