Baldur’s Gate 3 par Larian Studios

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Juin
07

Ceux qui suivent un peu l’actualité du RPG ou la tribune du Dagon’s Lair le savent déjà, plus de 20 ans après l’opus précédent, Baldur’s Gate 3 est en route, …et sera réalisé par notre studio belge favori, Larian Studios à qui l’on doit l’excellent dyptique Divinity Original Sin.

Une grande nouvelle pour les fans, mais aussi un pari quelque peu risqué pour Swen Vincke, tant la subjectivité et les années auront sans doutes rendu les nostalgiques irréconciliables avec toute tentative de modernisation de ces illustres titres.

Quoiqu’il en soit, le studio semble avoir carte blanche, un gros budget et près de 300 personnes travaillent sur le titre.

La bande-annonce bien gerbante (à un tel point qu’elle n’a pas été diffusée intégralement à l’annonce de Google Stadia) ne montre pas de gameplay, mais la cérémorphose d’un humain en ces chères créatures que sont les Illithides.

Pour les néophytes de Dungeon & Dragons, les Illithides sont ces sympathique créatures humanoïdes tentaculaires mangeuses de cerveaux, et la cérémorphose est le moment où la larve injectée dans le cerveau humain par l’un de ces congénères va transformer ledit humain en l’une de ces créatures parasites visqueuses.

Au niveau des informations glanées à droit à gauche, le jeu se déroulera 20 ans après les événements des opus précédents, le joueur aura un grand groupe à gérer, l’impact des décisions du joueur seront réelles et importantes sur le monde, et le challenge relevé. 

Le jeu utilisera une version modifiée d’Advanced Dungeons & Dragons, et au niveau du moteur de jeu, Swen Vincke annonce avoir voulu intégrer tout ce qu’ils n’avaient pas pu intégrer au gameplay de Divinity Original Sin 2. Bref, on devrait voir un moteur de jeu similaire à la série D:OS mais bien amélioré.

Un projet que nous ne manquerons pas de suivre (nous aurons le temps, il ne sortira pas avant 2020).

La tribune du Lair

  • hagoth
    (samedi, Sep 17. 2022 20:10)
    Le remake de Gothic donne sacrément envie.
    Un jeu culte pour moi
  • willow33
    (samedi, Juil 2. 2022 20:28)
    Pour Sergorn – Cyberpunk c’est 8 ans et après de multiples reboots et errement donc non même aujourd’hui, 8 ans c’est trop. 3-4 ans c’est un temps moyen correct.
  • willow33
    (samedi, Juil 2. 2022 20:27)
    Pour Sergorn – 8 ans c’est beaucoup trop même pour un AAA.
  • Ouil of ze be holder
    (dimanche, Juin 19. 2022 01:18)
    Avec un univers roboratif (5 RPG en 2 éditions sur table et des dizaines de suppléments). C’est mon reve depuis longtemps de voir un CRPG W40k et pas un énième jeux de stratégie. Le lore mérite un CRPG et pas toutes ces licences cheap de mini-jeux. Le fait que ca soit OWLCAT est à la fois une bonne nouvelle et le signe qu’il va falloir attendre LONGTEMPS.
  • Ouil of ze be holder
    (dimanche, Juin 19. 2022 01:15)
    Je souhaite apporter une précision importan,te sur l’actu rogue trader W40k. Ca ne sera pas du tout basé sur le jeux de figurine/wargame mais bel et bien sur le jeux de role sur table Rogue Trader « classique » qui est dans le meme univers mais pas adapté à un format « battle » sauf pour les combats dans l’espace. Il ya toute une serie de JDR sur table W40K

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