Dragon Age Inquisition, des choix, des conséquences et du multijoueur

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author image by Dagon | 2014 | 3 Comments | 05 Nov 2014

Dragon Age Inquisition : VivienneA l’approche de sa sortie, les news et les vidéos se succèdent pour Dragon Age Inquisition, avec aujourd’hui non seulement un présentation sur Vivienne, l’enchanteresse de la cour, mais aussi et surtout une vidéo qui change un peu par rapport aux vidéos habituelles de combats, puisqu’on y aborde le sujet des dialogues, avec les choix effectués et les conséquences qu’elles induisent.

Enfin un peu de communication sur le coté « RPG » de ce titre, dont on n’avait malheureusement effleuré jusqu’alors que le coté bourrin et exploration.

On apprends par ailleurs par Gamespot que Dragon Age Inquisition était à l’origine connu chez Bioware sous le nom de code Blackfoot, en développement bien avant la sortie de Dragon Age 2, et qu’il était envisagé comme étant un jeu multijoueur sous le moteur Frostbite. Il est également relevé l’immense influence qu’a eu Skyrim sur la production, sur les attentes des joueurs dans les RPGs et sur le potentiel des jeux de rôles au vu de sa popularité. Une lecture intéressante…

La tribune du Lair

  • Sergorn
    (vendredi, Juin 5. 2026 20:47)
    Et voilà Gothic Remake est dispo
  • Sergorn
    (vendredi, Juin 5. 2026 20:47)
    Bravo Nathan !
  • hagoth
    (samedi, Sep 17. 2022 20:10)
    Le remake de Gothic donne sacrément envie.
    Un jeu culte pour moi
  • willow33
    (samedi, Juil 2. 2022 20:28)
    Pour Sergorn – Cyberpunk c’est 8 ans et après de multiples reboots et errement donc non même aujourd’hui, 8 ans c’est trop. 3-4 ans c’est un temps moyen correct.
  • willow33
    (samedi, Juil 2. 2022 20:27)
    Pour Sergorn – 8 ans c’est beaucoup trop même pour un AAA.

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