Divinity Original Sin, mise à jour avec deux nouveaux compagnons

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author image by Dagon | 2014 | 0 Comments | 16 Sep 2014

Divinity Original Sin - BairdotrAlors que le pré-test a été publié sur le Dagon’s Lair maintenant depuis deux mois et que je comptabilise près de 90 heures de jeu sans encore en voir la fin, Divinity Original Sin se voit mis à jour avec moultes détails cosmétiques, mais aussi deux nouveaux compagnons dont l’histoire et la quête est intégrée dans la trame principale.

Le premier compagnon, Bairdotr, est une femme archer à la recherche d’un druide kidnappé, le second, Wolgraff a été rendu muet par la « sourcellerie », s’est tourné vers une carrière de voleur, ayant été recalé pour devenir chasseur de la source.

On notera aussi une foule d’améliorations de l’interface, et notamment la possibilité de suivre les conversations de votre partenaire de jeu par l’affichage de sa boite de dialogues. Si vous n’avez pas encore commencé le jeu, c’est le bon moment pour le faire.

Dans les notes de mise à jour, on apprends aussi que si Larian Studio travaille déjà sur son prochain RPG, ils continuent à développer pour Divinity Original Sin, avec la sortie prochaine de la version Linux, de nouveaux donjons en cours de fabrication. Ils expérimentent aussi la possibilité de jouer à deux sur un même écran. Bref, le suivi de ce studio n’est pas une légende…

La tribune du Lair

  • Sergorn
    (vendredi, Juin 5. 2026 20:47)
    Et voilà Gothic Remake est dispo
  • Sergorn
    (vendredi, Juin 5. 2026 20:47)
    Bravo Nathan !
  • hagoth
    (samedi, Sep 17. 2022 20:10)
    Le remake de Gothic donne sacrément envie.
    Un jeu culte pour moi
  • willow33
    (samedi, Juil 2. 2022 20:28)
    Pour Sergorn – Cyberpunk c’est 8 ans et après de multiples reboots et errement donc non même aujourd’hui, 8 ans c’est trop. 3-4 ans c’est un temps moyen correct.
  • willow33
    (samedi, Juil 2. 2022 20:27)
    Pour Sergorn – 8 ans c’est beaucoup trop même pour un AAA.

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